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登録日:2011/12/17(土) 15 34 48 更新日:2024/09/19 Thu 21 42 57NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DLC FE FEif FEヒーローズ FE無双 FE界のジョーイさん FE覚醒 お約束 アスク王国 アンナ エンゲージ クローンレベルにそっくりな親戚達 セーブのお姉さん チュートリアル チュートリアルのお姉さん トリックスター ファイアーエムブレム ポニーテール ヴァイス・ブレイヴ 世戸さおり 商人 守銭奴 幻影異聞録♯FE 斧の会 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 旅商人のお姉さん 暗黒竜と光の剣 最強 秘密の店 秘密の店のお姉さん 紋章の謎 行商人 裏ボス 赤毛 隠しボス 風花雪月 異界にいる私たちは別人だけどみんな同じ使命を得るの。英雄を助け…平和に貢献せよ、ってね。 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム』シリーズ(以下『FE』と表記)に登場するキャラクター。 赤い髪をポニーテールに結び、人差し指を口元に添えるポーズが印象的な女性。 概要 各作品のアンナさん暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム外伝 紋章の謎 聖戦の系譜 トラキア776 封印の剣 烈火の剣 聖魔の光石 蒼炎の軌跡 暁の女神 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 覚醒 if 白夜王国/暗夜王国 ♯FE FEヒーローズ 風花雪月 ファイアーエムブレム エンゲージ FE無双 サイファ PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 概要 本来『FE』シリーズは作品毎に舞台となる世界が異なる場合がほとんどで、作品が違えば当然登場人物も異なる。(*1) しかし、このアンナさんだけは例外で、彼女は時空や大陸の壁を超越して『外伝』を除く全ての作品に登場し、様々な職業や役割でプレイヤーと主人公達をサポートする。 まさしく『FE』シリーズを代表するマスコットキャラクターといっても過言ではない存在である。 CVは世戸さおり。『覚醒』以降、声の付く作品では全て同氏が担当している。まさに公式アンナさん。 各作品のアンナさん 暗黒竜と光の剣 初登場。中断セーブの際に登場する。以後の作品と比較すると若干ふくよか。 セーブのおねえさんと言えば分かる人も多いだろう。 11章ではノルダに居を構えており、訪問すると話を聞けるが、ここで 彼氏がいることが判明する 非常に残念である。実に残念である。 ともあれこの会話を見ればジェイクの説得ができるようになる。 しかし担当するのは魔性の女シーダ。大いに脚色されてしまう。 その後アリティア城奪還戦で敵から「メンバーカード」を奪いそれを持ったユニットで玉座の裏を調べると、 「ここは 秘密の店よ」 なんとレア武器やクラスチェンジアイテム、ドーピングアイテムを販売してくれる。 これ以外ではマケドニアやドルーアの山中、テーベの玉座裏の扉に店を構えている。どうやって建てた!? ファイアーエムブレム外伝 登場せず。外伝はどこまでも「外伝」だからということか。 紋章の謎 ウインクしながらこちらを見る姿がかわいい。 秘密の店の経営とセーブの手伝いをしているが、ジェイクがリストラされたためノルダにはいない他、マップ削減の影響でマケドニアの秘密の店が城の側に移転している。 二部ではグルニア、飛竜の谷の村のほかに、砂漠の真ん中、標高5000mを超える山の中、その山頂にある神殿の中庭にまで店を出している。 ちなみにアリティア城の店は無くなっている。マルスが取り戻しに来る頃にはもうアカネイア軍に追い出されていたのだろうか・・・ …ところでアンリの道のほか、マルスの実家、エリスの囚われている牢屋の扉、 と何故かアリティア王家と縁のあるところにばかり秘密の店を出しているのは験担ぎのつもりなのだろうか。 聖戦の系譜 赤い唇に一際目を惹かれる。どことなくエロい。 「預かり所」のお姉さんとして登場。 だがよほどのアイテムのやりくりが下手な人くらいしか預かり所を使わないため、歴代トップクラスに影が薄い。 しかも今作に秘密の店は残念ながら無い。なんてこった。 平民イベントでレイリアに「バリアの剣」をプレゼントしてくれる。 だがリーンではもらえない。リーンェ……。 ちなみにジェイクも登場するが、アミッド・リンダの兄妹を見て、 「帰ったらアンナと一緒にあんたらみたいな子供を作るぞ!」 などとのたまう。この野郎…… トラキア776 すっごい美人。シリーズで唯一服が青い。 セーブのお手伝いと秘密の店経営を再開し元鞘に収まるが、店は終盤の1店舗しかない。 封印の剣 ウインク再び。口パクモーションがかわいい。秘密の店はエトルリア王城とベルンの山の中。 セーブのお手伝いもしてくれるが、オートセーブ機能のせいでそちらの仕事はあまり目立たない。 他には通信闘技場のナビゲーターも務める。 烈火の剣 グラフィックの使い回しが多いなか、なんと描き直しをしてくれた。スタッフGJ。 秘密の店は竜の門の神殿の内外に1つずつ、オスティアの砦の中、 ベルン離宮の側の山と湖の小島、オスティア城の中の計6箇所。 通信闘技場やセーブのお手伝いもする。 聖魔の光石 グラフィックなど使い回しが多いので出番も共通。 秘密の店はジャハナ王宮、グラド王城、ロストン宮殿と、ことごとく各国の政治の中枢に店を構えている。 マギヴァルのアンナさんは王室御用達らしい。 蒼炎の軌跡 秘密の店は廃止されセーブの手伝いもクビになってしまった……。 そんなアンナさんに与えられた新たな仕事は、指南画面でのゲームシステムの解説。 初見プレイヤー達を懇切丁寧に導いてくれる。かわいい。 暁の女神 『蒼炎』と同じくチュートリアルのお姉さんとして登場。 若干まる顔。かわいい。 新・暗黒竜と光の剣 ポニーテールをやめてサイドで一つに纏めるようになった。若干幼くなった気がする。 秘密の店経営を再開するがセーブ役には戻れず。 また、ジェイク復活のおかげでノルダの町で再び会える。 新・紋章の謎 秘密の店と、ゲーム冒頭のキャラメイクを担当。 だが、大部分の続投キャラ達同様、残念ながら『新・暗黒竜』のグラを色彩調整しただけ。 マイユニットの様子を見に現れるイベントがあるが、彼(彼女)は「どこかで会ったことがある」以上の認識は持たなかった。 マイユニとジェイクとの支援会話では、秘密の店の経営が苦しいという話を聞けるが、メタい。 覚醒 旅商人、異界の門(通信)の案内人として登場。セーブ画面に復活。 長時間プレイしていると「疲れを感じる前に一休みしましょう」と我々エムブレマーを気遣ってくれる。やさしいね。 さらに、「いつの間に通信」による「おしらせ」の案内も務めているし、フリーマップに現れた時にはアイテムも売ってくれる。多角経営に乗り出したのかもしれない。 そして初登場から20年、なんと自軍ユニットとしても満を持して登場。初期クラスは新クラスの「トリックスター」。盗賊の上位クラスで剣・杖が使える。 仲間になるマップでは、何度も会っているはずのクロムたちとは初対面と言い張る。 そしてその後、衝撃の事実が明かされる。 なんと彼女には、 同じ名前、同じ顔の姉妹がたくさんいる というのだ。ジョーイさんかな? つまり、上記の旅商人や異界の門の案内人なども全て別人。現に旅商人はフリーマップ内に複数出現することもある。 また、DLCである『究極の試練』編では『5人のアンナ』というステージがある。 これにより、今までのシリーズに登場した彼女もほとんどが別人の可能性が浮上するのだ。 なお「どうやって区別するんだ?」というクロムの質問も見事にスルーしたので、真相はいまだ不明のまま。 ともあれ結婚システムが導入された本作で、「アンナさんと結婚したいけど彼女にはジェイクが……」と葛藤していたプレイヤーも一安心したとか。 ただし、アンナさんと結婚できるのはマイユニット(♂)だけ。 世戸氏の声が入ったのもこの作品から。同作ではセレナの声も担当している。 一族最強のアンナさん [部分編集] 最難関DLC『最も強き者の名』の裏ルートではボスとして桁外れに強いアンナさんが登場する。 そもそもこのマップの敵は破格のステータスに加えて本編だと難易度ルナティックの敵のみが持つ「〇〇+」系(*2)スキルや「絶対命中」、さらにはなんと「邪龍の鱗」まで所持し、これまでの敵とは段違いの強さ。 裏ボスがラスボスより強いのは常識だが、ここではもはや雑魚敵ですらギムレー以上の強さなのが当然なレベルと言って良い。 しかも裏ルートに挑戦するには表ルートの第1戦目に2ターン目自軍フェイズまでに勝利する必要があり、非常に頑丈かつ力の高さやスキル「復讐」で反撃のダメージも痛いジェネラル5人を効率良く処理しなくてはならない。 表ルートの敵でさえ強いため本編や他のDLCを一通り終えてから鍛えた精鋭で挑むのが前提となり、安定して戦うには同じDLCで得られるスキル「限界突破」や叫び系スキルでステータスを強化し、デュアルも最大限活用したい所。 本編でカップリングをよく考えて編成すると攻略しやすくなるが、その気になれば支援補正を「デュアルサポート+」で補った魔符軍団でも攻略可能。地味にブーツが使い放題というメリットもある。 で、肝心の最強アンナさんの能力がこれ。 商人 LV30 HP99 力60 魔力50 技70 速さ70 幸運65 守備55 魔防55 移動5 槍A スキル:天空、カウンター、邪龍の鱗、神の器、待ち伏せ+ 数値もスキルも明らかにおかしいが、彼女と戦う頃にはこの程度では驚かなくなっているかもしれない。 それだけ他の敵も狂っているからである。スナイパーとかバーサーカーとかソーサラーとか。 初期装備は「スレンドスピア」で、「勇者の槍」も持つ。 速さと玉座補正で回避率が高い上、射程1~2で「待ち伏せ+」から65%発動の「天空」が厄介。 反撃されないように「バルフレチェ」で攻撃するのが基本。 というか、他にもこれが無いと怖い相手が多すぎるのが実情。 もし倒し切れなければ「勇者の槍」で瞬殺される前に即「レスキュー」で撤退したい。 ただ、「絶対命中」が無いため、実は「槍殺し」やダブル補正、叫びを活用すれば命中を0にすることもできる。 とは言え、お供のバーサーカー2体は「絶対命中」持ちで「斧殺し」も効かないため、先に対処する必要がある。 後に『ヒーローズ』にもこのバージョンのアンナさんが「秘密多き行商人 アンナ」として登場。背中の箱に商品として大量の武器が詰め込まれている。 武器は「裏の五連闘の宝槍」。属性の違いこそあれど、通常版アンナさんの能力値やスキルを近代化改修して大幅強化したような性能をしている。 if 白夜王国/暗夜王国 『覚醒』とは異なり、異界の門の案内人としてのみ登場。見た目は前作に比べると少し若い雰囲気が出ているが、基本はいつものアンナさん。 今作ではマイキャッスルで買い物ができるため、DLCを使わない通常プレイではまず会わない。 しかし、DLC『異伝 盗賊アンナ』にてユニットとして参戦。初期クラスはシーフ。 このステージはほとんど『覚醒』のアンナ加入ステージの焼き直しといっていいステージで、BGMもシャラ達と同じく前作のものが流れる。ステージクリアにより、正式に自軍に加入する。 固有スキルは「一攫千金」。幸運の値によって敵撃破時に獲得するゴールドが増える。 転職先はロッドナイト及び薬商人で、大商人にクラスチェンジさせると覚えるスキルも合わせてお金を荒稼ぎしてくれるユニットに。 資金が限られる暗夜王国篇はもちろん、シーフがそもそも登場しない白夜王国篇でも有用なユニット。 しかし有用なだけに有料DLCということで快く思わないプレイヤーもおり、DLCの値段から「250円の女」と揶揄されることも……。 結婚もできるが、支援会話はマイユニット相手だけになっている。 結婚すればマイルームでアンナさんを撫で回せるため、アンナさんファンは是非結婚してほしい。ジェイクは泣いていい。 なお、世戸氏は今作ではルーナと兼ね役である。 ♯FE 現代が舞台なので「コンビニ店員」の名前で出てくるが、その見た目は完全にアンナさん。CVは勿論世戸氏。 「ヒーホーマート」というコンビニで働いており、死者蘇生アイテムの激辛カレーやガーデニング手斧といったものも売っている。 FEヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS クロスオーバー作品であるスマホゲーにも登場。イラストはコザキユースケ氏。 こちらのアンナは緑属性の斧・歩行ユニット。 特務機関『ヴァイス・ブレイヴ』の隊長で本作オリジナルキャラであるアルフォンスとシャロンの上官。 主人公である召喚士と最初に出会う人物でなおかつ最初に操作できる、要するにチュートリアルのお姉さん。その後はそのまま自軍に加入し、ストーリーでも毎回のように喋る。 アスク王国の商家出身でアスク王国の「アンナ商会」の一員だった。ただし、異界のアンナ達と違って顔立ちの似た姉妹はいない。そのため、そっくりさんが大勢いる異界のアンナたちを見て不思議がっている。 これまでずっと接客業だった名残かとことんがめつい。 アンナの素性に疑惑を抱いたヘクトル達がアンナ一族を調査するイベントストーリー「赤き一族の陰謀」では異界にいる名前も顔も同じ異界のアンナ達の謎について少し触れられている。 数多の世界のアンナたちは全員別人だが、共通して「英雄を助け平和に貢献せよ」という使命を背負うことが語られている。 ヒーローズの世界のアンナは「ヴァルス・ブレイブ」に所属し前線に立ち、英雄達を直接助ける道を選んだ。 武器スキルは自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能の『ノーアトゥーン』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃『待ち伏せ3』 Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+4の『魔防の紋章3』 チュートリアルキャラ故、特別強い性能をしていないがヒーローズのアンナはHPが減っていると色々発動する。 HPが減っていれば味方の移動可能なマス限定でどこでも移動する。 戦闘してピンチの時には味方に任せて避難すると言ったヒット アウェイ。 減ってもBスキルで先制攻撃して倒すのも可能。 ステータスはアルフォンス、シャロン以上に速さは一番高い。そして魔防もそこそこ。 アンナ自身、攻撃と守備はそこまで高くもないので攻撃するダメージより受けるダメージが多い事が大半。 実質として待ち伏せとはあまり噛み合っていない。 2018年8月のアップデートでヴァイス・ブレイヴ組の3人の錬成が実装。 錬成すると自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 若干だが発動条件は緩くなった。 特殊錬成は自分のHPのが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 HPが多いときでもマス内の味方へワープできるようになった。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 新年の2020年1月に超英雄のアンナが念願の登場。イラストは、はねこと氏。 歩行ユニットは同じだが今回は赤属性の弓。 新年早々から真っ先に金儲けの願いなあたり、さすがはアンナと言ったところか。 武器スキルは飛行特効。 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の守備、魔防-5の『金運の弓+』 Bスキルはターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-7の『攻撃の混乱3』 Cスキルはターン開始時、自分を除く最も攻撃+速さの高い味方の攻撃、速さ+5『攻撃速さの大開放3』 こっちのアンナは敵を弱らすデバフサポート型。 隣接+魔防が敵より高い事が条件とはいえ、速さ以外は極力下げてくれる。 本人自身も魔防は高いので基本、敵に刺さりやすい。 やはり火力不足と守備での耐久の脆さは通常版と同じで今度は近距離武器に近づかれるとあっという間にやられる。 固い相手にはどうにもならない。味方のサポートに回るのが先決。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS その5ヶ月後、2020年6月に『覚醒』から本編作品のアンナが初登場。イラストはkaya8氏。 今度は青属性の槍。歩行ユニットはいつも通りで三色揃った。 出典は『覚醒』ではあるが仲間になるトリックスターのアンナじゃなく、DLC「最も強き者の名」で武器を背負っている方のアンナである。 アスク王国のアンナとはこれで初対面。 武器スキルは『裏の五連闘の宝槍』 速さ+3。 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇の『攻撃速さの密集3』 Bスキルは応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与の『攻撃速さの大共謀3』 Cスキルは周囲2マス以内の味方は戦闘中、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ+4の『速さの相互大紋章』 覚醒の方は全て攻撃と速さに関係するスキルばかりだが万能。 ヒット アウェイも出来て味方の速さを補って追撃を補助する。 そしてやり方や性能は違うが正月版のようなデバフサポート型も備え、ヒーローズのアンナ達を足した性能。 使い方次第で何処までも活躍してくれる。 覚醒アンナのステータスはバランス型だがヒーローズアンナで問題していた攻撃と守備は一番上。しかも速さも補助で43と結構高い。 明確な弱点を上げると近くに味方がいない場合は強みに出られない。 守備と魔防はバランス型とはいえ、やや脆い。 2024年6月のアップデートで『裏の五連闘の宝槍』の錬成が可能になった。 錬成すると 速さ+3 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分に以下の状態を付与 ・1以上なら【再移動(1)】(1ターン) ・2以上ならさらに【回避】 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4 戦闘後、7回復 性能が一気に激変。 まず普段の効果だが移動範囲は周囲2マス以内へ拡大。 敵のHP依存以外に自分で攻撃した時も発動可能となり、数値は劣るが守備と魔防も追加で全ステータスへ昇華して回復も出来る効果へ。 そして周囲の味方人数で最低一人でも再移動付与、二人以上は回避追加付与で一気に戦闘面が盛られた。 特殊錬成はHP+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数x2+4だけ増加(上限12) ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効 さらに条件が付いてしまうが味方と固まらずとも有利な状態が多いほどステータスは大きく伸びるようになり、ダメージ加速とデバフ無効で攻撃性が一気に強化された。 風花雪月 行商人として「ガルグ=マク大修道院」にある市場に出入りしている。主人公の父ジェラルトとは知り合いらしい&詳細が一切不明な「エルネストの大紋章」を宿しているなどやっぱり謎が多い。 出撃準備画面でショップの役割をしているほか、第二部からはこれを恒例の秘密の店として利用できるようになる。 DLCを購入するとスカウト可能になり、味方ユニットとして使用することができる。 初期兵種は基本的に中級職の盗賊(*3)で、アサシン・トリックスターに向いた剣・弓・信仰(白魔法)が得意な他、『ヒーローズ』を意識してか斧も得意。『新紋章』のジェイクを意識してか、馬術の才能も開花する。 遠距離攻撃の「メティオ」に貴重な「Mシールド」「レスキュー」と習得魔法は優秀だが、理学が苦手で魔力の伸びもイマイチなので魔法職向きとは言いがたい。 本作では、自分の学級以外の生徒を仲間にするには各人ごとに様々な条件が求められるが、それ無しで早期からスカウトができるのは利点と言える。だが、支援が主人公とすら一切組めないので一軍起用には愛が求められる。 また後のアップデートで、『覚醒』のトリックスター衣装をイメージした「戦う商人の服」にも着替えられるようになった。 なお、アンナをスカウト後にロストさせてしまうと、秘密の店は商人志望の女の子が受け継ぐことになる。 「生徒」ではないがEP9の「グロンダーズ鷲獅子戦」に出撃できる。 ファイアーエムブレム エンゲージ 初期値と成長率(個人成長率+兵種成長率) アクスファイター(Lv.5) HP-29(55+25) 力-10(15+20) 魔力-2(50+0) 技-9(50+5) 速さ-7(50+10) 守備-4(20+5) 魔防-5(35+0) 幸運-3(45+0) 体格-7(5+5) 素質-斧・弓(天性) 個人スキル-一攫千金(幸運%で発動。敵撃破時、500Gを入手。) 本作のアンナさんはなんと宝箱に隠れられるほど小柄な幼女。お馴染みのポーズは立ちモーションで披露してくれる。 イルシオン王国出身の見習い行商人だが家族と逸れてしまい、1人で生計を立てていた。 台詞表記はひらがなが多く子供扱いを嫌がる、「さん」付けを強要するなど幼さが残るが、商魂たくましいのは変わらず。 6章クリア後に出現する外伝で登場。 フィレネ王国にある盗賊団のアジトに侵入してお宝を頂戴しようとしていたところ、見つかりそうになり咄嗟に宝箱に隠れる。 加入条件は主人公でアンナと話すか、マップクリア時にアンナが生存していること。 アンナが隠れている宝箱は自軍が開けることもできるが、敵軍が開けてしまうこともあり、その場合は速やかに救出に向かう必要がある。 幼いので初期値はかなり低いが、それを高い成長率で補っている。特に魔力と技の成長率は全ユニット中1位。 初期クラスはアクスファイター。デフォルトの武器は相変わらず斧だが、本作は体格システムが復活している&アンナさんの個人成長率が魔法職寄りのため相性が悪く、運用するのであれば魔法職へのクラスチェンジを視野に入れたいところ。 ちょうど8章でチェンジプルフが入手でき、アンナの性能であれば使用優先度も高い。 仮にウォーリアーにしても光の弓の性能のおかげで戦えなくもないとはいえ、ウォーリアーは魔力上限が低いのでポテンシャルを発揮しきれない。 一見体格7はそこそこあるように見える(*4)が、これはアクスファイターの体格補正が大きいだけなので、魔法職に変更した場合は一気に下がる点には注意。 初見プレイでは罠に嵌りやすいが、育成方針を理解すれば歴代最強のアンナさんが完成する。 これまで大きな制約として降り掛かっていた支援会話の少なさも、本作では他ユニットと同等に組まれているため完全に克服。 加えてキャラクターとしても今まで以上に掘り下げられている。 紋章士との絆会話でも歴代のアンナさんについて触れられている。 スタッフロールの1枚絵では、無事家族と再会できた様子が描かれている。 やっぱり顔が同じ姉妹が大勢いた。 FE無双 遂には他のキャラを差し置いて、『FE無双』にも隠しキャラクターとして参加。クラスはトリックスター/マスターディール。 なお、クロスオーバー作品である本作にあたっては『FE無双』オリジナル枠。上記の設定的には「『FE無双』世界のアンナさん」といった方が良いかも。 その解放条件はやや特殊で、『ゼルダ無双』の「黄金のスタルチュラ」的な収集要素が絡んでいる。 まずステージごとに決められた条件を満たすと各戦場に一定時間現れる行商アンナに接触し、揃えると一枚絵になる「アンナの記憶」を集める。 この「アンナの記憶」の一枚絵を完成させると、対応したヒストリーモードに「ごほうびマップ」が出現。 登場するマップを一つでもクリア出来れば、プレイアブルキャラとしてやっと追加される。 …が、このごほうびマップ、かなりの高難易度+厳しい出撃制限ありという地獄のマップでもある。 (ifを例に挙げると、推奨Lv80、カムイ+主人公2人のみで暗夜・白夜オールスターズ+アンナとドンパチ) さらに「ごほうびマップ」は共通して必ずアンナが増援として現れ、一定時間で倒せなければさらに姉妹を召集されてしまうので注意。 サクラ・タクミに続く3人目の弓ユニット。他の弓キャラが一癖あるなかバランス型のステータス、かつFE無双の多くのスキルに影響する幸運がかなり高いため普通に強い。「一攫千金」もif仕様そのままで資金稼ぎに大いに活躍する。 注目は覚醒&ダブル無双奥義。前者は姉妹2人と強力して巨大バリスタをどーん!とぶっ放し、後者はシューターに騎乗して攻撃を行う。両方とも恋人から借りてきたんだろうか。 勝利ムービーはカオスの極み。大量の姉妹が表れて追いかけっこ。 なお、デフォルトでのシステムボイスは彼女。 ……だが、絆レベルを上げると別バージョンのシステムボイスが追加される。 前者はいかにも「セーブのお姉さん」といった事務的な敬語で、後者は仲間になった彼女と同じ砕けた口調で話す。上記の設定から考えて、それぞれ違う姉妹の誰かなのだろう。 サイファ TCGのFEにももちろん登場。 共通して「100の世界のアンナ」という「『場に同名カードを出せないルール』を無視する」効果を持ち、場にアンナさんを多数並べることが可能になっているのが特徴。 多くが同名カードサポートを主体とした効果を持ち、先の効果もあって「アンナ」デッキを組むことで効果を活かせるデザインになっている。 中にはデッキの4枚制限すら無視して何枚でも投入可能なものもある。 《世界を股にかける商女 アンナ》はイラストで各世界のアンナさんが大集合しており、しかもそれぞれがその作品の絵柄っぽく描かれ、どの作品のアンナさんなのか分かるようになっているアンナさんファン必見の一枚。 なおこのイラスト、当時のイラストの使いまわしとか当時の絵師を呼んできたとかではなく、全てホマ蔵氏1名によって描き分られている。 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 『覚醒』のクロムとルキナがゲスト出演した作品。 中盤に『FE覚醒』の世界へ立ち寄った際に、ルキナが情報収集の際話を聞いた行商人として名前のみ登場。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリットとして登場。アートワークは『覚醒』準拠。 スピリッツバトルではルキナに乗り移っており「攻城戦」ステージの屋内で戦うが、しばらくすると全員の打撃武器系の威力が上がる。 アイテムは剣系のみが出現するが、アンナの旅商人としての性分からか「アイテム引き寄せ」でルキナに引き寄せられる。なので、リーチが長いビームソードや、定期的にクリティカルのチャンスが発生するキルソードが出てきたら要注意。 撃破すると商店が解禁され、SPと引き換えに主に人間タイプのスピリットを購入することができる。 ……以上の様に、快適な『FE』ライフと詰み防止の救済の為に裏方として(一部では直接)プレイヤーを支えてくれるアンナさん。 彼女の助けを必要としなくなった時、プレイヤー達は真のエムブレマー……あるいはMブレマーとしての一歩を踏み出すのだろう。 追記・修正しますか? >はい いいえ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 覚醒でのアンナさんは、アニポケのジョーイさんやジュンサーさんみたいなもんだなw -- 名無しさん (2014-10-04 06 56 37) ○ッキーニ「アンナはどれどれ…?やっぱり残念 -- 名無しさん (2014-10-04 10 13 20) いっそタイプ3で「ジェイク」って名前のマイユニを作って結婚してみるとか -- 名無しさん (2015-05-06 22 25 19) FEifにも参戦 初期クラスはシーフ 大商人が似合う -- 名無しさん (2015-10-08 16 02 59) ♯FEにて、名前は出てないけど渋谷でコンビニの店員さんやってました -- 名無しさん (2015-12-27 11 13 22) アンナさんって何故かさん付けしたくなるんだよね。 -- 名無しさん (2016-07-10 10 51 38) FE無双にもプレイアブルキャラクター(トリックスター)で登場。デモで宝箱の中身を沢山のアンナが取り合っているシーンはカオス -- 名無しさん (2017-09-28 21 23 19) 無双の勝利ムービーの大量の姉妹たちはプレイヤーのアンナさんと同じ見た目で、服と武器も同じ。服剥ぎ状態だと凄いことに… -- 名無しさん (2020-08-11 21 24 54) 風化雪月のことは書いてないんな -- 名無しさん (2020-12-13 14 24 13) 覚醒でのアンナさんの設定みて…暗黒/紋章のジェイク、聖戦のジェイク、ルフアン時空のルフレ、カムアン時空のカムイは最低でも自分のアンナさんは一発で見分けられる…よね? とか思わず -- 名無しさん (2021-06-22 16 08 44) 風花雪月のアンナさん、基本歴代アンナの武器が得意なのに馬術覚醒何であるんだろと思ったけど、ジェイクのシューター要素って事なのかな -- 名無しさん (2022-05-03 21 57 10) エンゲージだととうとうロリ化 -- 名無しさん (2023-01-27 23 29 17) ↑エンディングのムービーで母親アンナと姉妹アンナと再開するイラストが見れる -- 名無しさん (2023-01-28 05 54 51) 「アンナ」と呼び捨てにすると「気軽にアンナさんと呼んでちょうだい」とさんづけを強要するエンゲージアンナさん -- 名無しさん (2023-02-22 23 39 31) 風花雪月のアンナさん、教会がネメシスの味方をした氏族を討伐してたと言うあたり -- 名無しさん (2024-06-14 19 25 48) 続き その生き残りだったのかな? -- 名無しさん (2024-06-14 19 26 42) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 幻影異聞録 ♯FE タイトル 幻影異聞録 ♯FE 幻影異聞録 シャープエフイー 機種 Wii U 型番 WUP-P-ASEJ ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2015-12-26 価格 6700円(税別) タイトル 幻影異聞録 ♯FE Fortissimo Edition 機種 Wii U 型番 WUP-R-ASEJ ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2015-12-26 価格 8980円(税別) タイトル 幻影異聞録 ♯FE Fortissimo Editionセット 機種 Wii U 型番 WUP-S-KAHN ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2015-12-26 価格 37800円(税別) 駿河屋で購入 Wii U
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登録日:2021/07/11 Sun 23 45 55 更新日:2024/09/17 Tue 12 36 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ シレジア シレジア天馬騎士団 ディートバ トーヴェ ファイアーエムブレム ファルコンナイト ペガサスナイト マイオス 冷徹の天馬騎士 四天馬騎士 母親 緑髪 聖戦の系譜 騎士 鷹森淑乃 我はシレジア四天馬騎士が一人、ディートバなり。かわいそうだが死んでもらう! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の登場人物。 クラスはファルコンナイト。 CV:鷹森淑乃(FEヒーローズ) 目次 概要 作中での行動 ユニット性能 ファイアーエムブレム ヒーローズ 余談 概要 雪国シレジア王国の天馬騎士で、騎士団の中でもとりわけ優秀な「シレジア四天馬騎士」の一角をなす将軍。序列はマーニャ、パメラに次ぐ三番目。 シレジア王の死去後王位継承を主張した先王の末弟でトーヴェ城主のマイオスに仕えており、 ラーナ王妃やレヴィン王子の側についたマーニャとその妹のフュリーとは袂を分かっている。 外見は緑のショートボブカット。 このショートボブは男性における七三軍団と同様に女性版汎用タイプの顔グラであり、すぐ後に登場するパメラとほとんど同じ(パメラにはもみあげがある)。 また、5章に登場するヴァハ、7章に登場するヴァンパ・フェトラ・エリウ三姉妹、終章に登場するヴァイスリッター三姉妹なども彼女らの色違いである。 ただ、公式設定資料集「TREASURE」にはパメラと共に描き下ろし全身イラストも公開されている。 こちらでは、ディートバがゲームとほぼ同様のショートボブなのに対し、パメラは前下がりのボブカットと差別化が図られている。 作中での行動 4章にてレヴィンの王位継承を阻止すべく、セイレーン城を奪取しようとするマイオスの命を受けて配下の天馬騎士たちと共に出陣。 その動きはマイオスの兄でありパメラの仕えるダッカーにも伝わっており、それに乗じてダッカーも動き出す。 城近くに潜ませたクブリ率いるウインドマージ部隊との連携を図って攻め込むが、レヴィンと共に来ていたシグルド軍によって突破されて討ち死にする。 聖戦の系譜本編では家族について語られる事は無いが、次作の『トラキア776』では、彼女の娘にあたるミーシャが登場。 作中ではニカラフ将軍に、フリージに雇われたのは母の敵討ちのためかと尋ねられて「母のことは関係ない」ときっぱりと否定される。 ちなみにヒーローズの英雄紹介ではマーニャと戦闘するシーンがディートバのページに描かれているが、これは原作ではあり得ない構図。 前述したとおりディートバが戦ったのはシグルド軍であり、マーニャが相手をするのはパメラの方である。 名前の由来はケルト神話のアルスター王キンボイスの弟「ディオトバ」と見られる。 「聖戦の系譜」ではケルト神話で女性だった人物が男性キャラの元ネタとなる例が多いが、 その反対で男性だった人物を女性の名前の元ネタとするのは珍しいことである。 ユニット性能 トーヴェ城所属の敵指揮官ユニット。レベル21。指揮官レベル3。 ペガサスナイト系ユニットが敵将として登場するのはディートバが初。 速さが21と高く、装備しているものが重さの低い銀の剣であるため、兵種スキル「連続」がやや発動しやすい。 祈りの腕輪も持っているので、仕留めきれずに残してしまうとトドメが刺しにくくなる事もあるので注意。 場合によっては、後に登場する銀の槍装備のパメラよりもこちらのほうが強く感じることも。 とはいえ、飛行系ユニットなので弓で攻撃すれば落とすのは比較的容易。 前の章で神弓イチイバルの所持者であるブリギッドが加入しているはずなので、苦戦はしないはず。 また、配下が少なくなると一旦トーヴェ城に戻り、増援を連れて再出撃してくる。 配下のペガサスナイト達はHPが低いので、後のパメラ隊も含め主に弓使いの経験値や武器の撃破数稼ぎにもってこい。 このように作中ではぶっちゃけごくごく普通のモブ敵であり、聖戦の系譜時代はむしろマーニャとのイベント戦闘がある分パメラの方が印象に残る敵だった。 トラキア776で娘のミーシャが出てきたことで少し持ち直したほか、固有の描きおろしイラストがあったり、サイファの前に出ていたカードゲームでもカード化されていたり、 「ファイアーエムブレム サイファ」でも新規イラストつきでパメラとともにカード化していたりと、ゲームの外では若干優遇されている。 ただしぶっちゃけそこまで印象に残る敵というわけではなく、せいぜいマーニャやフュリー、ミーシャのオマケとして、これらのキャラやライバルのパメラとセットで扱われたり推されることが多いキャラ。 ……そのはずだった。少なくとも、2021年の1月までは。 ファイアーエムブレム ヒーローズ ラーナ王妃はシレジアに危機を招きました。先王の兄弟であられるマイオス公こそいまシレジアに必要なお方なのです! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS マーニャなどの聖戦の系譜のキャラが登場した2021年2月に大英雄戦で登場。イラストは米子氏。 原作では剣を装備していたが、本作では槍装備に変わっている。 原作では単なる名のある強敵程度の扱いでしかなかった為か、ヒーローズでは性格が掘り下げられており、シレジアの現状を憂いていたり娘のミーシャのことについても言及する。 召喚士に対して厳しい言葉をかけることもあるが、★5レベル40到達時のセリフではそれらは全て大切な娘を自分と同じ目に遭わせないためだとしている。 描きおろしイラストがあるとはいえ、原作で汎用グラフィックであったキャラの追加は彼女が初であり、彼女の登場でヒーローズ登場の道が開けた敵将たちがいるとかいないとか……。 七三軍団や世界ひろし実装の日も近い。 武器は自分、敵ともに反撃不可になる『火薙ぎの槍+』。 Bスキルは周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能になる『編隊飛行3』。 Cスキルはターン開始時周囲1マスに味方がいれば、自分の速さ、魔防を+5する『速さ魔防の信義3』。 ステータス傾向は攻撃・魔防・速さが高く守備が低い天馬系飛行タイプの典型であり、なおかつ槍装備のため競合する英雄はとても多い。 シンシアなどと同様の火薙ぎ武器持ちなので耐久の低さはある程度カバーできるが、使い方次第で武器を変えるのも手。 FEヒーローズ未プレイの聖戦プレイヤーが知り合いにいたら、そこにディートバが登場したことを教えてあげよう。絶対に驚かれる。 名前だけだと「誰だっけ?」と言われる可能性も高いが なんでアリオーンやイシュトーより先に登場しているんだろう……? 20年前に「未来のFEシリーズのお祭りゲーではアリオーンより先にディートバに声がつくよ、その声優はナディアと同じ人(鷹森淑乃)だよ」なんて言ったら鼻で笑われること間違いなし。 娘が地味に人気があるので、その布石なのかもしれないが……本当に時代の流れというのは恐ろしいものである。 余談 ディートバとパメラの見分け方 【ディートバ】 もみあげがない 装備が銀の剣と祈りの腕輪 主君がマイオス(末弟) シレジア天馬騎士としての序列が3位 これといったイベントがない レヴィンと会話がない 戦う際に名乗りを上げる。連携する風魔道士クブリも自国の軍隊→比較的騎士らしいタイプ 娘がトラキア776に登場している FEHに登場している 【パメラ】 もみあげがある 装備が銀の槍とシールドリング 主君がダッカー(次兄) シレジア天馬騎士としての序列が2位 マーニャを謀殺するイベントがある(有名なセリフ「とんぼとり」はこのイベントの最中にアンドレイが発したもの) レヴィンと会話がある(マーニャは私が片付けて差し上げましたよ ほほほ……) 連携する相手が他国のアンドレイで、決闘を考えているマーニャに「あまいやつ」とつぶやく→上司の方針でもあるが卑劣な手もいとわないタイプ 家族には言及されていない FEHに登場していない 「聖戦の系譜」内のグラフィックでは基本的にもみあげの有無で見分けるといい。 ふふふ、アニヲタか これはいいところで会った この記事、追記修正してもらうよ マイオス公の暇つぶし用にさせてもらう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こやつがヒーローズに参戦出来たなら最強の七三・リデールの参戦も近い…か? -- 名無しさん (2021-07-12 01 16 28) ワイも汎用敵将の可能性あるなら配布でリデールさん欲しい -- 名無しさん (2021-07-12 02 36 24) イシュトーなんかも可能性が見えてきた感 -- 名無しさん (2021-07-12 03 11 29) ↑ちょっと待ってイシュトーさえまだなのに何故コイツが? -- 名無しさん (2021-07-12 14 28 03) キンボイスもまだだな。まあイシュトーもキンボイスもミーシャとは違ってPCキャラに深い血縁キャラがいないからかもしれんが(キンボイスとジャムカは実は叔父と甥の関係、イシュトーはティルテュとは甥と叔母でアーサー・ティニーとはいとこで、親子であるディートバ・ミーシャとは違って離れてる) -- 名無しさん (2021-07-12 15 57 45) 英雄総選挙でなぜか投票枠にいたのには気がついたがまさか本当に参戦までするとは・・・。ミーシャの事にも触れてるのもだが、シレジアの繁栄と娘の無事を願う想いが込められていると言う祈りの腕輪を身につけている理由づけにものすごく感動した。 -- 名無しさん (2021-07-12 20 52 51) ヒーローズにディートバ実装で、ミーシャ実装はほぼ確定になった気がする。問題は次のトラキアPUがいつになるって話だがねw -- 名無しさん (2021-07-12 21 16 05) FEH未プレイの聖戦プレイヤーが知り合いにいたら、そこにディートバが登場したことを教えてあげよう。絶対に驚かれるから。 …この項目開いてマジで驚いた。 -- 名無しさん (2022-11-15 06 23 47) ラーナが国に危険を招いたというが、ダッカーがバイゲリッター招き入れたのはどう考えてるんだろうか?反逆者でないとしてもとんでもない事してくれてると思うが -- 名無しさん (2023-12-30 16 31 30) 名前 コメント
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幻影異聞録♯FE(げんえいいぶんろくしゃーぷえふいー) 2015年12月26日に発売されたWiiU専用ソフト。 ジャンルはRPG。 「真・女神転生」や「世界樹の迷宮」などのシリーズを手掛けるゲーム会社「ATLUS」とファイアーエムブレムシリーズのコラボタイトル。 ファイアーエムブレムシリーズにATLUS作品の要素を足した作品というより、ATLUS作品にFE要素を足した作品となっている。 その為本作は「真・女神転生」シリーズや「ペルソナ」シリーズの「敵の弱点を突き、敵の攻撃をいかに凌ぐか」の戦術が求められる。 弱点に関してはFEシリーズの弱点要素がそのままな事がある。 例えば「剣士は槍属性に弱い」「ペガサスナイトやドラゴンナイトは弓属性や風属性に弱い」など。 さらに騎馬特効や竜特効といった特効スキルもある為プレイすると意外とFEらしさを感じる事ができる。 ATLUS作品では敵の弱点を突くと行動回数が増える等のアドバンテージを獲得できたが、今作では敵の弱点を突く事で、「セッション」が発生するようになっている。 セッションとは、弱点や特効をついた際のスキル属性に対応した仲間のセッションスキルが発生し、さらにそのセッションスキルに対応した別の仲間のセッションスキルが発動する...という連続攻撃システムである。 例えば、剣弱点の敵に剣属性の「スラッシュ」を当てると、剣属性に対応した風属性の「剣追のウィンド」が発生し、さらに風属性に対応した氷属性の「風追のブリザー」が発生、さらにさらに氷属性に対応した槍属性の「氷追の突撃」... というようにセッションスキルがつながっていく。 ただし、セッションの起点やセッションを発動した仲間は次の攻撃までセッションは発動しない為永久にセッションは続かない。 また、セッション中の攻撃属性の反射や無効などの耐性を持っていた場合セッションは中断される(ただしあるスキルを習得する事でセッション中は耐性を貫通し、セッションが中断しなくなる。) 今作は真・女神転生シリーズなどは違って「悪魔」は登場しないが、それに対応したシステムとして「カルネージ」が登場する。 これは武器によって装備者の耐性、ステータスが変動し、その武器からスキルを習得する事ができる。 新しい武器は敵からドロップした素材を使用する事で製造する事ができる。 ただし武器は全て専用で、武器種が同じだからといって他のメンバーは装備できない。 戦場が舞台のFEシリーズ、人の本性の描写やスタンスの違いによる人間同士の衝突が多いATLUS作品と暗い作風の多い作品同士のコラボ作品であるにもかかわらず、 ストーリーはFEシリーズとしても、ATLUS作品としても非常に明るく、所謂「ニチアサ」のような爽やかさと急展開があり、本作は「光のFE」と呼ばれることも。 舞台は現代日本、東京。 「ミラージュ」と呼ばれる一部の人間しか認知できない存在によって引き起こされる事件を「ミラージュマスター」が解決していく。 ミラージュはそれぞれ「暗黒竜と光の剣」「覚醒」のキャラがモチーフとなっており、シリーズの見た目を踏襲しつつ、戦闘に特化した姿となっており、外見の人間らしさはあまりない。 ATLUSとのコラボタイトルということもあり、 ATLUS作品ネタは豊富で、 例えば真・女神転生シリーズに登場した悪魔「ジャックフロスト」「デカラビア」などがオブジェクトとして登場したり、 ミラージュに恋をしてしまった男性「庵宗二」が登場したり、 早期購入特典/DLC衣装として「デビルサバイバー2」「真・女神転生IV」「世界樹の迷宮Ⅲ」「ペルソナQ」の衣装があったりする。 この4作品は全てニンテンドーの携帯ゲーム機から発売されており、その機種からは丁度今作のミラージュのモチーフ元の登場作が発売されている。 ATLUSネタだけでなく、FEネタも完備しており、 ロレンスやギャンレルなどが敵として登場したり、 コンビニ、アクセサリー屋、衣装屋、カフェにそっくりさん達が店員として登場する。 カフェ店員はそれでいいのか。 (後者2名は後に声優そのままでスマホゲーム「ファイアーエムブレム ヒーローズ」に本人が参戦した。) 他にも実在の人物や作品のパロディも。 後にDLCを全て収録、追加要素を追加した海外版ベースの「幻影異聞録♯FE Encore」がSwitchで発売した。 ストーリー 主人公、蒼井樹は友人、赤城斗馬との約束でだいたまに来ていたが、斗馬の遅刻で待ちぼうけをくらっていた。 するとだいたまのアイドルオーディションイベントで、幼馴染の織部つばさを発見する。 気になった樹はアイドルオーディション会場を見にいくと、 突然オーディションの司会が変貌、オーディションの参加者を攫ってしまう。 何が起こったのかわからないまま、樹は司会を追い、謎の空間に転移してしまう。 そこで樹は、つばさが謎の敵に襲われるのを目撃するも、自身も別の敵に襲われる。 その時、樹とつばさの胸に光り輝く何かが出てくる。 樹はそれを怪人達に押し込む。 すると怪人達は姿を変え、樹とつばさの仲間となっていた。 そして樹達は敵「ミラージュ」と戦う存在「ミラージュマスター」になったのだった。
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登録日:2018/04/15 (日) 00 16 01 更新日:2024/09/21 Sat 20 59 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アベル アリティア騎士団 ソシアルナイト パラディン ミラージュ 三角関係 佐藤拓也 出っ歯 幻影異聞録♯FE 恋愛と縁のない赤とドロドロの緑 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 武器屋 紋章の謎 緑 緑の騎士 置鮎龍太郎 豹 赤と緑の騎士 騎士 黒豹 王子……許して下さい……俺はエストを……失いたくない……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『アベル』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する元祖赤と緑の騎士の緑の方。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 『幻影異聞録♯FE』『FEヒーローズ』にも出演している。 CV:佐藤拓也(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ)、置鮎龍太郎(OVA)、関俊彦(Gファンタジー コミックCDセレクション)、成田剣(ファイアーエムブレム 黎明編/紫嵐編)、林延年(旅立ちの章) 後々のシリーズでも伝統となっている「赤と緑の騎士」の初代緑の騎士。『黒豹のアベル』という異名を持つFE界随一のモテ男。 相棒であるカインに比べ冷静で思慮深い性格をしている。 暗黒竜でのグラフィックはカインの使いまわしでナンパな感じであり、 キランと光り出さんばかりの素晴らしい出っ歯だった。イラストでもモテそうというよりズル賢そう。 紋章の謎では一転してアイデンティティーの出っ歯が消え、正統派なイケメンへと進化した。 カインとは共にアリティア王国の騎士であり、親友でありライバル。 カインが赤、アベルが緑をそれぞれトレードマークにしており、この赤と緑という属性は後のシリーズで恒例となった。 詳しくは赤と緑の騎士を参照してほしい。 ドルーア帝国の侵攻とグラ王国の裏切りでアリティア王国が滅亡した際に、仲間達と共にマルスを護衛しながらタリス王国に亡命する。 その後はマルスに仕え、暗黒戦争や英雄戦争を戦い抜いた。 この王への忠義と活躍のおかげで、覚醒においては英雄王に仕えた伝説の騎士として歴史に名を残している。 そのため覚醒の赤と緑の騎士であるソワレとソールは二人を目標にしている。 暗黒戦争の際にマケドニア白騎士団のエストと知り合い、戦争終結後には結婚または恋人同士になり、騎士をやめて二人で武器屋を始める。 しかしその1年後の英雄戦争開始時にアカネイア帝国軍にエストを拉致されてしまい、将軍エイベルにマルスと戦うように命令される。 エストを失いたくないアベルは苦渋の果てにかつての主君であるマルスと対峙する事に……。 ■アベルの恋愛に関する裏話 とにかくよくモテる男であり、単純なモテ度は多くの女性から好意を寄せられる主人公のマルスの方が上なのだが、 マルスは本人がシーダ一筋なのもあって、さっぱりとした関係なのにアベルは何故かドロドロした関係性である。 というのもプレイヤーから大人気のペガサス三姉妹の内、末っ子のエストと恋人になっているのに、長女のパオラからも想いを寄せられているのだ。 元々は暗黒竜のEDでエストと結婚して子供を授かった事が示唆されていたのだが、 外伝でパオラがまるで自分が恋人であるかのようなセリフを死亡時に言ったため、話がややこしくなった。 完全な断定はできないが本来エストに設定されるはずだった散り際のセリフを間違ってパオラにしてしまった線が濃厚である。 実際、続編である紋章の謎でもいくつかの設定ミスをしており、初代の後日談の内容から、そうなってもおかしくない。 (そのミスを誤魔化すために)紋章の謎で外伝の設定を取り入れられた結果、エスト→←アベル←パオラという構図が決定してしまった。 さらにこれを受けて紋章の一部では本来結婚するはずだったアベルとエストが結婚予定に変更された。 そして英雄戦争終結後、エストは姉のアベルへの好意を汲み取ってか、それとも足を引っ張った自分を責めてなのか突然失踪した。 アベルは何も言わず消えたエストを追って行方不明となり、その後は詳細不明。 パオラはぶつける対象の全てを失った複雑な想いを胸に秘め仕事人間になった……。 とまぁ、ドロドロの恋愛関係が誰も救われない結末を迎えてしまっている。 恋愛面での華は無いものの、職業人として順調に出世してマルスの一番の側近となったカインとは対照的な結果である。 余談だが二人が恋人になったのは暗黒戦争終結後で、そこから同棲を初めてすぐに外伝が始まり、 バレンシア大陸からエストが帰って来て割とすぐに英雄戦争が始まったので、アベルとエストが一緒にいた期間はせいぜい半年かそこらである。 余談だが、メディアによって大きく性格が変わるキャラでもある。 箱田真紀版の漫画(ドラマCD)では主によくカインをからかうニヒルな皮肉屋に、旅立ちの章ではジェイガンにさえ軽口を叩く軟派なキャラになっていたり色々である。 ■性能 クラスはソシアルナイト。 カインと同じで初期ステータスこそ異名の通り技と速さが高いが、成長率は力と武器レベルが伸びやすい。 カイン同様、とりあえず大事に育てていれば最後まで頼りなる騎兵ユニットになる。 『紋章の謎』2部と『新・紋章の謎』では上記の事情から最初は敵であり、15章にて上級職のパラディンとして登場する。 嫁のエストかマルスで話しかけると加入するが、一度攻撃範囲に入るとどこまでも突っ込んでくるので返り討ちにしないように注意。飛行系を育ててるからとエイベル周辺の小隊にダイレクトアタックを仕掛けようものなら、彼まで蹴散らしてしまいかねない。 冒頭会話にもあるが彼が加入する、もしくはエストの牢の扉が開かれると牢獄に囚われてるエストが攻撃されるようになるので、説得はエストを救出してからorそのターンのうちに救える状態になってからする事。会話の内容もエストの方がストーリー的にもキャラ的にもしっくりくるだろう。 ただし新紋章ルナティックではあろうことか増援の盗賊が牢屋の鍵を開けようとしてくるので、のんびりできない。 同職のシリウスよりも初期値が若干高く、成長率では遜色ないため、初期上級職の中では使いやすい部類に入る。 とは言え、シリウスと同じく下級職からの叩き上げ組に比べるとやはりHPや幸運等で差を付けられてしまう。 折角なので使う、ときたらレベルアップ回数がまだそれなりにある点と、エストから10%の支援効果を得られる点を背景に運用するとよい。 しかし……終章では説得要員としてシリウスが必須となるため、やはり優先度は落ちるか。 SFC版では愛を注げば十分一軍としても活躍出来るが、『新紋章』だと話は別。ノーマル~ハードなら成長次第で一軍を張れるがマニアック以降になるとちょっとのそっと成長させるだけではまるで歯が立たなくなる。ルナティックで彼を使おうと考えるなら、加入直後に大枚はたいて訓練場で集中的に吟味込みで育成し(闘技場はまず勝てないので無理)、場合によっては錬成手槍なども持たせないとやってられない。 ■台詞 言ったな。俺とてかつては「黒豹のアベル」と称されたアリティア王国の宮廷騎士だ。そこらの雑兵に遅れを取ったりはしないさ。いや、しかしペガサスに乗っていれば俺がエストを守ることもできるわけか……うーむ。 当り前じゃないか。いや、前以上に幸せになれるさ。店を大きくして、子どもを作って……。 参ったな……君を愛していることが自然になり過ぎていて、考えたこともなかったよ。 エスト……俺はいつまでも傍にいるよ。だから、もう泣かないでくれ。君の涙を見るのは辛い。俺のいないところで君が泣いているかもしれないと思うと……俺は戦いに出るのを躊躇ってしまう。 良かったら、今度一緒に町に出かけてみないか? どんな店があるのか見てみたいんだ。 マルス様とエスト……俺にとって二人はとても大切な人だ。主君への忠誠、恋人への愛情……どちらもはっきりした気持ちがある。君に感じるこの気持ちは……契約からの忠誠だろうか? それとも仲間としての友情……? 俺にもわからない。でも、心から大切な人がまた一人できた……それは確かだ。これからもよろしく頼むよ。今まで通りに仲良くさせて欲しい。 ■幻影異聞録♯FE お前を殺して、俺の方が上だという事を証明してやる……。抜けっ! カイン! さもなくばこの子供が死ぬぞ! カインがいるのならアベルもという訳で敵として登場。記憶を失っており敵に操られている。 暗黒竜からの参戦なので、出っ歯を意識したような牙らしきものがある。 敵に闘争心を高められており、記憶を失ってもなお覚えているカインへのライバル心が暴走している。 カインと戦うため、家庭環境に問題のある少年・鈴本りくを人質にしていたが、正気に戻った後はりくのパートナーとなる事を決める。 そのため一部ではドロドロの恋愛劇に疲れてショタに走ったと言われる事も……。 なお本作ではエストは登場せずパオラが登場するが、彼女とアベルがどのような関係かは不明。 ■もう一人の英雄王 本人は出てきていないが、ペガサス三姉妹の会話で存在感を出している。 また佐藤拓也氏は本作では謎の仮面の騎士(棒読み)役で出演している。アベルの追加フラグと思われたが特に関係はなかった。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 俺は……マルス様を裏切った事がある。エストを人質にとられて……その罪は、償わなければならないんだ。 スマホゲーにも初期から参加。イラストを手掛けたのは笹島彗星氏。 本人曰くマルスを裏切った事があると言っている事と、 エストと仲が良く店を経営しているという発言から、英雄戦争末期から終結直後くらいの時空から呼ばれているようだ。 パオラ側にアベルに関する台詞はなく、関係性は不明。 青属性の槍使いであり、騎馬ユニット。 ステータスはあまり高い方ではないが、『勇者の槍』による二回攻撃が可能。 剣ユニットの追撃を封じて、自分は追撃をとる『剣殺し』のおかげで元々相性のいい剣属性に対し、さらに優位を取れる。 ヒーローズ初期にはリョウマやエイリークなど剣士に強力なユニットが多かったため、その対策として使われていた。 騎馬の高い移動力で一気に懐に飛び込んでからの連続攻撃は 手軽なダメージ軽減の方法に乏しかったので強力だった。 防ぐには有利属性の緑をぶつけるくらいしかないが、物理方面に厚い緑ユニットの数は限られていた事が拍車をかけた。 しかし2017年3月に強力な青属性ユニットであるラインハルトが登場すると 対赤属性の騎馬という居場所を追われ、影が薄くなった。 スキル継承実装によってカスタマイズの幅が広がる中、 同時期に同じ槍使いで全距離反撃の「グラディウス」を持つカミュがイベントで配布されたこともあり需要はさらに低下した。 『勇者の槍』、『剣殺し』を持つため、スキル継承の素材として見られることが増えていった。 実装初期は相棒のカインを差し置いて1人だけ☆5のみでの排出だったが、 このせいでユニット評価が落ちたあとは『ハズレア』枠と呼ばれることもあった。 後に排出率が調整され、☆3~4に降格したことで批判は収まった。 2019年5月に新たな武器として『黒豹の槍』を獲得。 武器込みの攻撃力は49となり、攻撃がたった8しかない『勇者の槍+』を持つが故の打点の弱さという弱点を克服した。 専用錬成で2マス以内に味方の剣/斧/槍の騎馬がいれば二回攻撃ができるなど、『勇者の槍』の長所も失われておらず大きな強化と言える。 追記・修正は恋人に一途な人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SCP-076…いや、なんでもない -- 名無しさん (2018-04-15 00 22 22) パオラの被害者 -- 名無しさん (2018-04-15 02 24 44) 初代のキャラでありながら現在まで存在感、性能共に最高の緑の騎士であることは議論を待たないと思う -- 名無しさん (2018-04-15 09 53 44) ヒーローズアベルは5限じゃなかったゾ -- 名無しさん (2018-04-15 23 47 53) 外伝のパオラ⇔エストの志望セリフ取り違え疑惑はいつか明らかになってほしいなぁ。公式が取り違えじゃない路線で取り入れてる以上難しいだろうけど -- 名無しさん (2018-04-16 09 36 04) 初期の漫画2作品(佐野 わたなべ版、箱田版)ではどちらも美形キャラ。どちらも紋章発売前に連載開始してる(公式イラストが出っ歯アベルしかない)のに、である。何でそこシンクロしたんだ…… -- 名無しさん (2023-02-05 19 50 50) 名前 コメント
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登録日:2009/12/02 Wed 18 07 10 更新日:2024/04/23 Tue 20 09 40 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒロイン FEヒーローズ FE無双 FE覚醒 PXZ2 アシストフィギュア ウタロイド エンゲージ エース候補 スマブラ チキ チキとおそろい ナーガ バヌトゥの孫 ←おじいちゃん存命の予感 ファイアーエムブレム ポニテ マムクート マムクートプリンセス ミラージュ ロリ 人気投票1位 伝承英雄 大谷育江 幻影異聞録♯FE 幼女 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 来いよアグネス 真のヒロイン 神竜 神装英雄 精神的には10歳位 紋章の謎 紋章士 荒ぶる神竜のポーズ 諸星すみれ 開花英雄 ……マルスのお兄ちゃん…………! あっ、お兄ちゃん!! 来てくれたの! チキに会いに来てくれたんだ!! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『チキ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する神竜ナーガの娘であり、幼女。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 『幻影異聞録♯FE』『FEヒーローズ』『FEエンゲージ』にゲスト出演している。 CV:諸星すみれ(幼少期)(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ、FE無双、FEエンゲージ)、大谷育江(大人時代)(FE覚醒、PXZ2、FEヒーローズ) 別名 マムクートプリンセス マムクートとはFEシリーズにおける竜の種族。 普段は人間と変わらぬ姿だが、竜石を使うと一定期間竜に変身することが出来る。 神竜族の王・ナーガの娘として生まれた。その潜在能力は神竜王と同等かそれ以上と見立てられていたが、 一方で彼女が生まれた時点ですでに竜族には「種の終わり」の症状が蔓延していた。 もし成長して力を発達させたチキが理性を失い獣化すれば、世界を滅ぼしかねない…(*1) そう判断したナーガによって、彼女は長い間『氷竜神殿』に封印されていた。 そのため年齢は1000才であるものの、内面は外見同様の子供。 封印を哀れんだバヌトゥによって神殿の外に連れ出され、10年ほど人里で過ごしていた。 しかし魔王ガーネフによって誘拐・洗脳を施されラーマン神殿の護衛にされてしまったが、バヌトゥの説得で正気に戻りマルスの仲間になる。 暗黒戦争の終了後、後見人であるガトーによって再び封印という名の監禁をされるも、第14章にてマルスらが現地を訪れたことがきっかけで再び加入する。 なお、再加入イベントの際には星のかけらが全て揃っていないと、ガトーが封印を解いてくれないので二度と目覚めなくなる。 (おのれ、なんとうらやま……もとい貴重な戦力を!) まぁ全て星のかけら=星のオーブを入手できないと、チキの加入どころか終章へ進めないバッドエンドとなるのだが。 EDでは主人公のマルス達と共に、自由都市となったパレスで幸せに暮らしたという。 ■性能 ゲーム史においても類まれな戦闘力を備えた幼女。 見た目はどう見ても幼女(大事なことなので二回言いました)なのだが、竜化形態では低レベル帯でも非常に高いステータスを誇り、 加入自体は後半であるにも拘わらず、歴戦の騎士や戦士を差し置いて一軍入りさせるプレイヤーも多い。 全機種通じて、基本的には終盤に多数出現する竜族対策ユニットとして使うのが効果的。 ファミコン版では神竜石の性能のおかげで、高い命中率と守備力が保障され、24章以降で大量出現するマムクートを安全に倒すことが出来る。 ただし大きく補正されるのはあくまでも守備力のほうなので、HPや素早さはステータス表記通りな点に注意したい。 レベルアップさせて高い成長率を発揮させることで補えるとはいえ、後半加入する彼女一人で無策特攻はあまりに無謀。 特に技や素早さに優れ、軽い武器で攻めて来る勇者系ユニットとの戦闘は避けた方がいいだろう。 運用する為にはしっかり他のユニットでカバーしつつ育てる必要がある。 もちろん育ちきればどんなユニット相手にもぶつけられる最強ユニット候補になる。 ちなみにこの時点ではまだマルスとの絡みはなく、エンディングでも 「幼かったあの頃に比べ、だいぶ女らしくなった、と本人は言っている」 と言う味気ない物になっている。 そしてSFC版では上記のアオリが真であることを知らしめる戦闘力を発揮するようパワーアップし、単なるマムクートメタに留まらない列強ユニットになった。 竜のブレスは竜族以外に防御無視で攻撃が可能になり、射程が1-2と直間両用にまで延長。 高HP、高防御、高火力の三拍子が揃い、アイテムである程度隙を補うことで、1ユニットでマップ上の敵を蹂躙することすら可能。 しかも神竜に変身すると移動タイプのみが飛行系と同じなので、森だろうが山だろうが知らん顔で通れるが飛行特攻は受け付けない。味方ながらずるい。 初期所持の神竜石で変身すれば第一部終盤に多数出現する火竜を楽に倒せるだけでなく、第二部になると氷のブレスから霧のブレスになって性能が強化。 火竜はもちろん氷竜・飛竜・魔竜とあらゆる竜族に特効ダメージを与えるだけでなく、ドラゴンナイト系ユニットも有効範囲に収められるようになる。 半減されるとはいえ地竜や暗黒竜(ラスボス)への決定打にもなると、ゲーム進行に合わせて有効対象が大幅拡大し、上記の評価を不動のものとした。 秘密の店という隠し要素を遣えば魔防の高い魔竜や、移動の自由度が最強な飛竜になることもでき、実益を兼ねたお楽しみ要素を味わうこともできる。 また、成長率の高さも健在。成長率上昇アイテム「星のオーブ」との併用が可能なので、魔防含めた各要素を大いに育てやすい。 変わった所ではHPドーピングアイテムの効果が普通のユニットより高いので、温存しておいた「天使の衣」を1個気前良く使うだけでも、加入直後の安定感が大幅に高まる。(*2) とは言え変身前は普通の幼女(大事なことなので(ry)なので、竜石無しでは戦闘力は極めて低い。何かの事情で武器が無ければか弱い存在なのである。 また、SFC版の(リメイク前)の紋章の謎では竜化に5~数ターン程度の制限があり、神竜石は補充が不可能なので、不必要に変身するのは考え物。 そしてSFC版の竜族には、この神竜チキや敵モブ・ラスボスの暗黒竜メディウスですら例外でない、ある共通の欠点が存在する。 それは ブレスの武器としての「重さ」が20(=どんだけ強かろうが攻撃速度0固定)ということ。 当ゲームの仕様および設計バランスでは、ザコ敵が槍でも持とうものならだいたい攻撃速度0~3程度と誰にも追撃できないほど遅くなる。 バランス型上級職のパラディンでさえ、この例から外れるほど速い個体はかなり少ない。 加えてシューターやデビルアクスやデビルソード、手槍、同じく竜のブレスなど、同様に攻撃速度0固定になりかねない武装の敵も多々登場する。 そのため普通に大多数の雑魚を相手にしている分には、この静かな欠点が目に見える露骨な悪影響をプレイヤーに感じさせる事は少ない。 精々、蛮族などタフな相手を一撃で仕留め切れなかった時、追撃が出なくて物足りなさを感じる程度だろう。 が、スナイパーや勇者などが相手になると、一撃で倒せない限り追撃を喰らうのはほぼ免れない。 本作は敵のHPも高くないので、チキならそういった軽装クラスの敵の一撃KOは充分見込めるものの、HPや守備力が成長途上の低レベルのうちは惨事になりうる。 (仮に神竜が飛行特攻を受け付けたとすると、銀の弓スナイパーに狙われた場合は追撃+特攻で大惨事になったと思われる) 当然ドラゴンキラー持ち勇者にも注意を払いたい。第一部終盤の勇者はチキへのメタとばかりに持ってくるので確認を怠らないように。 そして、少なくとも第一部で彼女を味方にした直後は、一度はこの欠点と向き合っておくべきだろう。 何故なら、次章の敵将が攻撃力20のグラディウスで追撃叩き込んでくる黒騎士カミュだから。 ドーピングアイテムで耐久力を強化特盛でもするか、もしくは引導だけ掠め取りに行くか、 あるいは他の高耐久ユニットでグラディウスを受け切ってこわれたやりにしておくかでもしなければ、ほぼ確実に一度の戦闘で瞬殺される。 (幸いにして、高い命中率&人間の防御無視というチキの攻撃の性質上、トドメを奪いに行くのは比較的楽ではあるが) プレイヤー側が特効抜きでも竜を殺せる原理を、改めて再確認させてくれる面を併せ持つ難敵である。 第二部でも、同様にグラディウスで追撃可能な速度を有する暗黒皇帝ハーディンへの勝機はかなり薄くなる他、道中のLv20勇者やスナイパーが平然と追撃しまくる。 こういった相手には、必ずしも彼女の暴力性に慢心せず、冷静になってこちらが追撃を取れる勇者などをぶつけた方が無難。 など、全盛期クラスに強力ではあるものの、ややテクニカルな運用を求められるユニットでもある。 うまく運用しきれば盾役・削り役・終章のエースと色々務まるので、丁寧に扱いたい。 『新暗黒竜』では竜石の仕様がFC版やGBA版と同じく戦闘時に随時発動となった。 ゆえに戦闘ごとに竜石が消耗してしまうが、星のオーブで消耗を無視できたりハマーンの杖で修理できるようになった為、より使いやすくなった。 ワープで送り込んで殲滅という事も比較的簡単にできる(流石に初期レベルでやるのは厳しいが)。 同作でチキが死亡していると仲間になるナギは成長したチキのような容貌だが、関連性等については不明のまま。 因みにナギも神竜である。攻略本などによるとナーガ神の化身とされているが……。 また、ナギが仲間になる条件は 24章クリア時点でチキが死亡している ファルシオンを持っていない というもの。 なので24章でチキにファルシオンを持たせて死亡させ、24章外伝で復活させれば、神竜2人と通常ファルシオンと劣化ファルシオンの2本が手に入る。 終章で神竜2人は勿論素晴らしい戦力である上、レベル上げのチャンスも増える。 勿論チキを殺させるとは何事だ! という人や、(いるかどうかはさておき)ガトーファンにはオススメ出来ない。 ……と言うより25章はメディウスを倒せばクリアになる為、錬成シューターの遠距離砲撃だけですべてが事足りる。 難易度ノーマルなら マルスをレベル上げして集中ドーピング ↓ メディウスに隣接するマムクートを遠距離攻撃で仕留める ↓ ワープでマルスを送り込んでメディウスを倒す …ことが簡単に出来るのでナギもチキもあまり使いどころはなく、ちょっと弱体化した感がある。 (ぶっちゃけ一品物のウォームの書(遠距離魔法)を持ってきてくれるガトー様の方が役に立つ。) 『新・紋章の謎』では特に条件はなくチキもナギも両方仲間にする事が出来る。 因みにチキとナギの関係等は一切不明のまま新も終わってしまった。 ついでに可愛いチキと支援で仲良くする事も出来る。 マイユニットを女にすると、髪型をチキとお揃いにする事もできる。 男でも髪型は変えられないが、同じ飾りを付ける事はできる。 また、SFC版には「変身前の状態で敵の攻撃を2回かわすとチキが泣き出す」という裏技がある。 なかなか厳しい発動条件(武器を持たないチキに追撃を出せる攻速を持つ敵の存在、 その敵の攻撃を2度かわすリアルラック、そもそもただの幼女を前線に出す事への罪悪感)だが一見の価値あり。 これを元ネタにしたかは不明だが『チキの涙』というアイテムがFE覚醒とFE無双に存在する。 なお同じような条件(回避を2連続で行う)をジュリアンで満たした場合は、 固有のバク転回避が見られるのだがバク転は確実に見る手段があるので泣き出すチキの方がレアだと言える。 ■FE覚醒 出典:ファイアーエムブレム 覚醒公式サイト、https //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/characters/chara26.html、2016年1月13日閲覧。ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS また、『覚醒』にも大きくなった彼女が登場。 しかも、今回は成長した姿。 CVはなんとピカチュウでお馴染みの大谷育江。 さりげなくパッケージにも登場している。 ノノ涙目である。 覚醒ではマルスがアレだったので似てる人物じゃないのかと思われたが、 マイユニとの支援会話で、 「私にとってのお兄ちゃんは英雄王マルスただ一人」 と言っていたりとあのチキ本人である。 また、魔符の幼女時代の自分に対して「かつての私」と言ってた事もあり、こればかりは覆しようがない。 性能的にはノノと同じ職資質を持つが、登場が遅い分こちらの方が初期値が高く、成長率も守備以外は同等か上回っている。 親世代のノノに比べると支援相手は遥かに少ないものの、マイユニ♂・ルキナ・サイリと組むことが可能。 ロリチキは魔符の中で唯一マムクート資質を持ち、マイユニの娘以外では最もスキルの豊富なマムクートとなる。 チキファンならずとも育てておく価値があるかもしれない。 最終的にはマイユニット(男)と、 結婚できる 結婚できる しかしながら、ノノとは違い、チキ固有の子どもはいない。 その為、生まれてくるのはマイユニ固有の子どもだけ。 しかも生まれながらに龍属性もちの為特攻に注意。 父親は邪竜の器、母親は最強の神竜、カオスである。 また、本編のパラレルワールドにあたる『異伝 絶望の未来』でも3章全てに(最後の方だけ)登場。 この世界ではルキナたちと既に顔見知りであり、邪竜ギムレーが復活した絶望の世界において、 神竜の巫女として王女ルキナと同じように人々の希望の象徴的存在であった。 民と共に「虹の降る山」で抵抗していたが、山が屍兵に落とされた為生き残りを連れてイーリス城に避難してきた。 宝玉を取りにペレジアに向かった仲間たちの帰りを待ち続けながらも、 不安にかられるルキナを傍で支えていたが、城内に侵入してきたギムレーの攻撃からルキナを庇い、死亡する。 しかし魂までは消滅しなかった為、異世界の「絶望の未来」では、 既にギムレーによって殺されていたナーガに代わり、新たな「ナーガ」としてルキナの覚醒の儀を行う。 因みに、この時だけルキナのファルシオンはダメージが99に固定される。チキ様ハンパねえ! ギムレーが完全に倒され世界に平和が戻った後は、これからは「ナーガ」として世界を見守っていくと伝え、ルキナたちのもとから去って行った。 ちょっとした余談 このように覚醒では大人になったチキが登場したが、その設定が『紋章の謎』のものと乖離している箇所を突っ込まれる事もある。 1.アカネイアの竜族は子孫を残せないため、衰退していく一方の種族。なのに覚醒ではマイユニットの子どもを生める 2.封印の盾に五つの宝玉がはまった状態でいてこそ竜の力は暴走せず、チキが長い眠りにつかずに済んだ。しかし覚醒の時代では盾に宝玉が無いのにもかかわらずチキが普通に活動している これらの点に関して、作中ではなんの説明もない。 『紋章の謎』においてかなりの重要度を占める設定が、変わっているのではないか?と。 ……が、これらの設定は実は紋章の謎から一切設定変更がない部分なのだ。 チキが子供を産む点についてだが、本編のアカネイア大陸史やFE大全で解説されていたが、そもそも竜族は出生率が低下しただけでまったく産めなくなったわけではない。 そもそもチキ自体竜族に退化の現象が起きた500年後に生まれた子供なので、竜族に子供ができなくなっていたら生まれてこれないのだ。 単純にチキやノノの結婚相手がエロゲー主人公並みに的中率が凄いだけ。 ちなみにゲーム中でチキが生まれたのは「退化の現象が起きた後に生まれた子供」だとは明言されておらず、あくまでその前後に生まれた年齢としかわからない。 ストーリー中では「子供が生まれなくなった」と一切産まれなくなったかのように語られているだけで、その他の竜族の子供については一切触れられていない。 「出生率が低下しただけ」と分かるのはクリア後の『アカネイア大陸史』である。なので設定上は紋章の時からある。 封印の盾についても、あれはチキが子供で力が制御できないので封印の盾の力で制御されていると語られていたように、チキが大人になった覚醒では封印の盾にオーブがなくとも行動できるのは当然である。 逆に大人になっても封印の盾がなければ行動できないのなら、それこそ設定変更なのだ。 これはチキの場合においてはその通り。だが後述するノノのように「ん?」と思う演出はある。 ちなみに覚醒は紋章の謎の続編のような立ち位置の作品だが、実際には作中紋章関連の話題はほぼない。 覚醒の設定自体、紋章の謎からの延長線上にあるのだが、それらの設定の説明はないのだ。 マムクートも作中では「竜になる人」程度の説明であり、むしろ本体は人間形態のような扱いをされている。 勿論マムクートたちの会話や設定集では竜が本来の姿とされているが、時間が経ちすぎて人間達から真実が忘れられているという設定になっているのだ。 紋章の謎を知っているとマムクートや人間たちの会話で明かされる設定が、「あっこれだな」とニヤリとできるようになっている。 チキも覚醒においては「神竜の巫女」ぐらいしか明かされないのも、他の設定群と同じだろう。つまりプレイヤーの想像にお任せなのだ。 それゆえ、覚醒のチキは紋章チキの成長した姿と思ってもよいし、 まったく異なる次元の(覚醒~FEHでは異界と称する)チキであり紋章のチキとは違う人物だと考えてもよい。 あるいはぜんぜん違う竜族がチキの名声を借り(仮面マルスのように)人々に希望を与えている偽者だとも考えられる余裕がある。 そのあたりは個々人の好き好きで解釈すればよい。 偽者の場合は誰がそんなことをやれる?と否定的に思う人もいるだろうが、実は覚醒以前の作品にそれができる人物がいる。 その人物は『新暗黒竜』で追加されたナギ。 チキと同じ神竜族でチキと似ている女性である。彼女は出自が不透明。。 アカネイアでは一振りしかないファルシオンを(劣化版とはいえ)提供したり、チキ以外にいないはずの神竜族であったりと、いろんな設定の外側に位置している。 彼女なら子を産もうがなにをしようが、イレギュラーな存在なのでオールオッケーである。 それでも作中幾つか明かされている設定もあり、ンンは時折竜の姿で暴れたくなること(ifで退化の現象であると明かされた)、ノノは特に何もない事。 つまり覚醒の時代でも退化の現象は続行中であり、そしてチキ同様に小さい子供は影響を受けるということである。 ンンは実年齢10歳前後だがノノは1000歳。ノノは紋章での説明では退化の現象を受けやすい時期のはずだが、何故受けないのかは不明である。 その辺は個体差や秘められた力の差か(ifでは力の強い竜ほど退化の現象の衝動が大きいと説明された)、子供が生める大人だからか。 ちなみに親世代はほぼ同時期に結婚するため子世代もほぼ同年代だが、ンンだけ一回りほど幼い。 つまりノノは他の女性陣より妊娠が遅かったということであり、竜族が妊娠しにくいという設定も仄めかされたままである。 まぁそれでも割とすぐ子供ができたのだから凄いが。 子供ができない仕様だったら、プレイヤーからクレームが来るしね。それ目当てな人もいるからね。 ■PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』にはNPCとしてプロローグ5話から登場。大谷ボイスも実装されている。 異世界の天の使いであるワルキューレとは旧知の仲らしい。基本的には神竜の大地から離れることはない。 ユーリとフレンのコンビを見て「ナバールとオグマを思い出すわ」とまさかの『暗黒竜』『紋章』ネタを発言。 終盤、絆の秘湯を舞台にした女性陣総出のお風呂イベントでは我らが大神隊長率いるスケベ野郎どもに風呂を覗かれる。 大神の「綺麗だったよ……」という言葉にうらら、モリガン、ワルキューレとともに4者揃って好感度(*3)を上げていた。 ■幻影異聞録♯FE ブルームパレスにようこそ! 待ってたよ、お兄ちゃん! 出典:4Gamer.net、http //www.4gamer.net/games/297/G029703/20151120099/、2016年1月13日閲覧。幻影異聞録♯FE、アトラス、任天堂、2015年12月26日、(C)2015 Nintendo/ATLUS、FIRE EMBLEM SERIES:(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS 『幻影異聞録♯FE』にも登場する。 CV:諸星すみれ 誕生日:2月28日(TIKiの発売日) 身長 110㎝ 血液型 分かんない 年齢 5歳。バージョン3.0 体重 3GBくらい BWH 分かんない 好きなもの 皆とお話しする事 苦手なもの 1人ぼっちでいる事 一言 皆の歌……いっぱい聴かせて ネットで話題の合成音声ボーカルソフト『ウタロイド・TIKi』というらしい。 PVで使われていた曲の『Beastie Game』は彼女が歌っている。 出典:幻影異聞録♯FE、アトラス、任天堂、2015年12月26日、(C)2015 Nintendo/ATLUS、FIRE EMBLEM SERIES:(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS 『ウタロイド・TIKi』とは仮の姿でクロム達と同様にミラージュでもある。 普段は『ブルームパレス』の管理人をしている。 ニンドリで行われた人気投票では『なんでもアリの総合ランキング』部門において1位に選ばれた。 ■サイドストーリー ちっきちきにしてあげる 『ウタロイド・TIKi』で『Beastie Game』等の神曲を作曲している、 『チキは俺の嫁P(略してチキ嫁P)』という人がここ最近活動しなくなっている。 チキもチキ嫁Pのファンの一人なので心配しているらしい。 ブルームパレスから出る事が出来ないチキに代わり、樹が様子を見てくる事になるのだが……。 コーヒーアンドドーナッツ ブルームパレスから出る事が出来ないのにつばさにドーナツの事を聞かされたチキ。 どうしても『ハニーキャラメルバナナチョコレートドーナツ』が食べたくなったチキは樹にお使いを頼む。 樹は苦労の末買ってきたのだが、チキは実体がないので食べる事が出来ない……。 そこで樹は食レポでチキにドーナツの味を伝える事を試みる。 渋谷の中心でチキと叫ぶ 悪夢を見たチキのため、樹はTIKiを使って曲を作ろうとするが、樹は素人なので勝手が分からない。 そこでその道のプロであるチキ嫁Pに教えてもらおうとする。 色々あって樹は新曲『幻じゃない世界』を完成させ、さらに『竜石の欠片』を見つけた事でチキは実体を取り戻す。 出典:幻影異聞録♯FE、アトラス、任天堂、2015年12月26日、(C)2015 Nintendo/ATLUS、FIRE EMBLEM SERIES:(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS そしてチキと樹……二人だけのライブが幕を開けた―― ■デュオアーツ 残念ながら戦闘に参加しないが、源まもりとのデュオ『ラブ・フォー・ユー』に参加する。 Switch版では追加要素としてチキがセッションに参加するようになった。 (他のサブキャラである舞子・バリィも同様)。 ■FEエンゲージ 『ファイアーエムブレム エンゲージ』ではDLC追加紋章士として登場。 「祖たる神竜の腕輪」に宿る通称「竜姫の紋章士」。 紋章士とエンゲージ状態になると基本的にそのユニットが紋章士を彷彿させる衣装を身にまとうが、チキとエンゲージ状態になるとキャラクターが竜化する。 竜化状態になると元々の装備品が全て使用できなくなる代わりに、爪や尻尾での攻撃や戦闘スタイル毎に異なるブレスといった強力な技が使用可能となる。 エンゲージ技「神竜の祝福」はHPが0になっても死亡せずにHPが全回復して復活する「復活の石」を任意のユニットに与えるというもの。 他、DLCで入手できる紋章士の腕輪の他に、装備アイテムである絆の指輪に「チキの指輪」が存在している。 こちらは装備時に追加されるスキルはない、純粋なステータスアップ用の装備。 ■ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーの『ファイアーエムブレム ヒーローズ』にも初期から子供時代、大人時代ともに登場。 その他多様なチキが存在し、現時点でその数はカミラなどと並んで7種類(*4)と最多。 2人のチキは初期スキルやステータスなどは差別化されており、出演作品の枠もあって別キャラ扱いされている。赤属性の竜・歩行ユニットという点は共通しているが。 キャストは、子供チキは♯FEから諸星すみれ氏、大人チキは覚醒から大谷育江氏が、それぞれ続投している。 イラスト担当は二人ともいとうのいぢ氏。神装版(子ども)はみわべさくら氏。 子供時代のチキはヒーローズの世界でたくさんの人と会話できた事を、大人チキはこの世界で来れた事でマルスに再会できた事を喜んでいる。 まずは子ども版 武器スキルは効果がない『灼熱のブレス+』 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、守備+6『金剛の一撃3』 Cスキルは自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復『生の息吹3』 子供チキは全体的に高水準なバランス型。 初期実装かつバランス型ステータス、そして当時は速さが最重要だった時期ということもあり、子供チキの方は個体値によって悲喜こもごも。そして星5限定のレアキャラ。 当時は個性の実なんてものはなく、速さ↓個体が「中国産チキ」速さ↑個体が「国産チキ」と呼ばれていた。 ちなみに「炎のブレス」系統は銀武器と同じ効果がない単なるバニラ武器なのだが、星5限定の子供チキを使わないと継承できない無駄にレアな武器である。 そして大人版 武器スキルは奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『雷のブレス+』 Aスキルはターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7『攻撃の覚醒3』 Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+4『魔防の紋章3』 大人チキの方は低レア。ステータスは子供時代に比べて攻撃と守備に振っているが速さと魔防も低いため、運用には癖がある。 大人はそれと雷のブレスで固定されている。大人時代は中の人ネタなのか……? 雷のブレスは奥義カウントが増えるデメリットがあるが「遠距離反撃」を内蔵しているため、ファや子供チキの継承用に重宝されていた。 お兄ちゃん一族が持つファルシオンとユリアの持つナーガといった、親の形見を持つユニットは天敵。 素のナーガはまだ耐えられるが、スキル継承で攻撃特化されているとキツく、とりあえず一族とユリアを見かけたら他のユニットに任せて逃げとこう。 ナーガさん娘に容赦ないですね……。 2018年6月のアップデートでは両者に専用武器『霧のブレス』が追加。 竜特攻の追加と2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復のファルシオンと同じ効果。射程2の敵に敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算と結構盛られた。 特殊錬成は剣、竜の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5とマルスかバヌトゥを思い出させる効果。 特攻に回復、戦闘面と多めの個性を獲得。とくに子ども版は無かった個性を獲得出来るようになるが大人版は遠距離反撃が内蔵している雷のブレスを没収されるため、Aスキルに遠距離反撃を付ける必要が出てしまう。 Aスキルに遠距離反撃を埋めて専用武器に乗り換えるかそのまま使うかは召喚師の腕次第。 2021年1月から神装英雄に抜擢。 現状は子ども版だけでエンブラ帝国の衣装。バヌトゥに似合うと褒められたらしい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年6月に夏の超英雄で水着に着替えた大人チキが登場。イラストは岡谷氏。 歩行ユニットは変わらないが竜石を置いてきて緑属性で斧を持ってきた。結構出るとこ出ているスタイルを見せつけるビキニタイプ。3000歳のスタイルではない。 なお、服ビリのイラストは尻がAppleの審査に引っかかり、修正が実施している。 これは翌年に別の絵師、前嶋重機氏もレーギャルンで同じように引っかかり、2022年はトールも引っかからないよう表現に苦戦したらしい。Appleは尻アンチか? 武器スキルは戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ『スイカ割りの棍棒+』 Aスキルは剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6『近距離防御3』 Cスキルは生存時、自身が武器種・斧なら入手SP2倍『斧の技量3』 防御寄りは変わらずだが何より武器が強力。 満タンかつ戦闘後に反動ダメージを負うがステータスの強化を行ってくれる。それに近距離防御でさらに加速する。 種族こそマムクートだが斧ユニットで扱っているので竜特攻を受ける心配はない。 ステータスは攻撃と速さは通常版より上回るが高い守備は落ちているが誤差程度。 個性が少なくステータスも目立つような物でもないのであまり戦闘としては活かしにくい。 遠距離からの攻撃は無抵抗。 そして一年後、2018年7月夏には子供チキも水着姿で登場。イラストはがおう氏。 属性と竜ユニットは一緒だが羽が生えていることから飛行ユニット。 これまでのマムクートキャラの超英雄はブレス以外の武器を使っていたが(ノノやニニアンは魔道書、大人チキは斧など)他のチキと同じ赤属性の歩行マムクートで、超英雄としては初のマムクートである。 武器スキルは竜特効 守備+3 敵から攻撃された時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算『真夏のブレス』 Aスキルは味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5『攻撃守備の絆3』 Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる『一撃離脱』 Cスキルは生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP2倍『竜の技量3』 子ども版は守備型に変化。 武器には呼吸スキルから反撃に適した構成。奥義は月虹のため、攻撃を受けるだけですぐ発動出来る。 ステータスも通常版より魔防はやや不得意になるが攻撃と守備がかなり得意に。 しかし全てのパッシブスキルは実用性が低いので活躍したい時は継承必須。 竜特攻はもちろん、飛行特攻の弱点が一つ増えているので通常版に慣れすぎていると必ず痛い目に遭う。 2021年12月のアップデートで真夏のブレスが錬成可能。 戦闘開始時、敵のHPが75%以上でも武器スキルが発動可能。追加効果に戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4のステータス強化も加わった。 特殊錬成は周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ奥義発動時、ダメージ+敵の魔防の(20+自分の奥義の発動カウントの最大値×10)% ステータス強化に奥義カウント次第でダメージを稼げるようになる新しい個性を獲得した。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2018年9月は地の伝承英雄として登場。イラストは円居雄一郎氏。 こちらは属性が青属性になり、ローブをしているためか重装ユニット扱いになっている。 武器スキルは竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する『神霧のブレス』 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中攻撃を+4し、かつ奥義発動カウント変動量+1『鬼神の呼吸』 Bスキルは自分から攻撃した時、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1『攻撃隊形3』 Cスキルはターン開始時自分の周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の守備、魔防+5の『みんなと一緒に』 重装らしい高いステータスにいわゆるロリ補正までのっているため、スキルなしのステータス合計は180と結構高い。 ステータスは突出したものはないが、守備が高めで速さも重装では高い方で追撃されにくい。 竜特効を持つので同族相手には強く出られるが、自身も竜であるうえに重装特効も乗ってしまうので、特に手軽に用意できるハンマー持ちには注意。 2021年11月のアップデートで各スキルの上方修正が実施。 Bスキルが自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中絶対追撃、かつ自身の弱化を無効にする『正面隊形・自己3』になった。 こちらにすると受けとデバフへの対処が容易になる。攻撃面で有利になる攻撃隊形3からの乗り換えは一長一短なので、型に応じて選ぶべき。 また、Cスキルが『みんなと一緒に・承』に強化。 周囲2マス以内と範囲強化と味方だけだった条件が自分にも強化対象に入り、守備、魔防を+6に少し上がる。 追加効果に周囲2マス以内の味方が弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4。 遠くからの攻撃でも味方を守れるようになった。 更に錬成対象になり、特殊錬成は戦闘開始時自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の75%分、敵の攻撃を減少。 強化が入ると敵の攻撃が下がる新しい個性で「みんなと一緒に・承」で守備、魔防+6のバフがつくため、これだけで攻撃-9まで下げられる。 ちなみに、飛空城やタップバトルの温泉につれていくとフードを脱いで入っている。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年5月には、ガーネフに操られていた頃の闇堕ち版が登場。イラストはlack氏。 こちらは無属性で、伝承版同様重装ユニット扱い。 武器は上記の神霧のブレスと全く同じ効果を持った『断絶のブレス』 Aスキルは戦闘開始時自分のHPが80%以下なら、戦闘中攻撃、速さを+7する『攻撃速さの大覚醒3』 Bスキルは戦闘開始時自分のHPが50%以上の時、自身の奥義発動カウント変動量を+1し、敵の奥義発動カウント変動量を-1する『奥義隊形3』 Cスキルはターン開始時周囲1マスに竜以外の味方がいなければ、自分の全ステータスを+4し、移動も+1する『ひとりぼっちのゆめ』 ステータスも伝承版とほぼ同じだがスキル構成が異なる。 竜以外の味方と隣接しないことでステータス効果と移動力アップを得られる。 ただ、大覚醒と奥義隊形は同時に発動させるにはHPの調整が難しいので、Aスキルは孤軍のスキルに変えてやると使いやすくなる。 「竜以外と」なのがポイントで、マムクート統一パーティなら常に移動2の歩行竜と同じ感覚で扱える。 2022年10月からは断絶のブレスが錬成可能に。 特殊錬成効果はHP+3と戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中全ステータス+4と強化増幅の効果、 かつ有利な状態を受けている状態では、自分から攻撃した時は、戦闘中は絶対追撃。敵から攻撃された時は、戦闘中敵は追撃不可になる。 「有利な状態」はひとりぼっちのゆめの効果で一手に満たせる。それを強化増幅で更に増幅可能。 より強力になることができる一方で、パニックには更に弱くなってしまうので注意が必要。 わたしはチキ! きょうはおまつりでおねえちゃんにいっぱい遊んでもらうの! すっごく楽しみー! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS それから約一年半後の2020年10月のハロウィンイベントには、ニニアンとの双界英雄として登場。 イラストはアマガイタロー氏。こちらは青属性の竜・飛行ユニットにあたる。 武器スキルは竜特効 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の1.5倍を攻撃に加算 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)の『蒼紅のブレス』 Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7。その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージの『攻撃速さの渾身4』 Bスキルは周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能の『曲技飛行3』 Cスキルは伝承版と同じ『みんなと一緒に』 数あるチキの中では最も攻撃と速さが高い。 自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の1.5倍を攻撃に加算する効果と専用Cスキルの効果がかみ合い、 守備と魔防を強化していれば超火力を放つことも出来る。 双界スキルは周囲2マス以内の自分たちと同じ出典の味方(烈火の剣・紋章の謎)に戦闘中、攻撃、速さ+4と自身を除く同じ出典の味方のうち、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする効果がかかる。 弱点はやはり竜特攻と飛行特攻。HPが低い事や守備も中途半端なので、敵のスキル次第では一発で倒される可能性も。 いまの私は自分の力がわかる。だから、あなたたちへ言っておきます。――本気にさせないで。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 覚醒10周年である2022年に行われた『第6回 英雄総選挙』にて女性部門1位になった事で(総合でも2位だった)、大人チキの総選挙版が8月に参戦。イラストはп猫R氏。 ここまで書いたように子供チキはたくさんいるものの、大人チキの登場は初期の水着版以来の5年ぶり。 こちらは竜・歩行ユニットは同じだが緑属性。 ナーガの服ではなく、子供だった頃着ていた衣装を着ている。 大人チキが子供時代の服を着るのは覚醒の絆の収穫祭でルキナが話題にしたり、サイファで描かれていたりした。 ルキナが用意した子供服は小さすぎて大人チキは着れなかったが、今回着れているため単純な子供服ではなく大人チキに合わせた子供服のようだ。 (でも大人の彼女が子ども時代の服を着るのは正直うわキツ感。うわなにをするやめ……)。 ちなみに今回の総選挙でセリス・ベレスも同時参戦したため、二人から人が竜の血を得た事で騒乱が起きた事を聞いたようだ。 またセリスから聖典に書かれていた「光神ナーガは幼い少女で、火神サラマンドは老人の姿で現れた」という一文を聞いて、 よく知っている組み合わせだと笑っていた。 『想いを集めて』では総選挙マルスと一緒に戦っている途中に、とっさに「お兄ちゃん」と呼んでしまい―― 武器スキルは『悠遠のブレス』 竜特効。射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 攻撃時発動の奥義発動時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義発動時、かつ、敵より魔防が5以上高い時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1にする。 Aスキルに周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復する『攻撃魔防の秘奥4』 Bスキルは戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%) 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら戦闘中、敵は追撃不可となる『新たなる神竜王』 Cスキルにはターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ自身の守備、魔防+6『守備魔防の脅嚇』 奥義と魔防を操作して戦闘を有利に立ち続ける竜ユニットでかなり異質。 比較的条件も範囲も広い武器スキルと通常版で問題の低い速さを徹底カバー。もちろん守備面はトップクラス。 子ども版アイク以来の戦闘前奥義カウント操作だが敵にも条件次第で遅らせる事も可能。 そこにA、B、Cで攻撃魔防の強化弱化を行って追撃も封じながら魔防版回避系スキルでダメージを抑えつつ、回復も固定ダメージも出来る。 どれも武器スキルと相性良く噛み合い、魔防の差をゴリ押しながらも差を付けやすい。 当然、自分自身も竜特攻の弱点はあるが固くなるものの、封印の盾で反撃さえ出来ない伝承お兄ちゃんや覇天の軽減無効+竜に対して大ダメージを負う伝承ベレトが天敵範囲。 追撃に頼りがちから見切り・追撃の遮断と遠距離武器の対応出来ない弱点も背負っている。 後者は一応戦渦の連戦の聖印報酬で追加した「遠反・竜専用」でカバー可能。 また、3マス以内に味方が居ない場合は一気に弱体化する。 Aスキルと武器が一気に効果を失うため、そこから袋叩きにされると簡単に崩されてしまう。 何度も、何度もこわいゆめを見たの。わたしも、あの、かわいそうな火竜や氷竜のようになってしまうの? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年11月にハロウィンから二年ぶりの子供チキが開花英雄として参戦。イラストはnecomi氏。 通常版以来の約5年半ぶりに赤属性の竜・歩行ユニット。 衣装は通常版とあまり変わらないように見えるが、マルスから子供時代のマントと靴を貰って着ている。 これまで参戦した子供チキは封印の盾の影響で怖い夢を見ることはなくなっていたが、 この開花チキはアスク王国の近い場所にある悪夢の国『スヴァルトアルフ』の影響で、再び悪夢を見るようになってしまったという設定。 武器スキルは『目覚めし竜のブレス』 竜特効。射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義発動時、かつ、 敵より魔防が5以上高い時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1。 Aスキルに周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復する『速さ魔防の秘奥4』 Bスキルは射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)。戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分のHP7回復『速さ魔防の防壁3』 Cスキルには周囲2マス以内の味方は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4。 周囲2マス以内に味方がいる時、受けた範囲奥義のダメージを周囲2マス以内の味方の数×40%軽減(最大80%) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃のダメージを周囲2マス以内の味方の数×20%軽減(最大40%)『ずっとみんなと一緒』 なんだかんだ三ヶ月前に実装した総選挙チキと似た効果、スキルを合わせ持っている。 竜特攻に武器のステータス強化条件と後半の効果は全く一緒で奥義カウント操作の差異と強化無効、絶対追撃の有無だけ。 しかし開花チキは秘奥と防壁で強化と弱化に重複する回復に近遠の進軍阻止の妨害がある。 Cスキルは伝承版の『みんなと一緒に』と少し似てるがマス内と条件が異なり、全ステータス強化。ダメージ軽減値が攻撃か範囲奥義別々で発動する。 強化も許さずに妨害も防御も高い。子ども版にしかない強みがある。 味方がいる前提と見切り追撃効果の弊害、誰もいないと弱体化する部分は一緒だが開花チキはその影響が大きい。 軽減するCスキルは味方がいないと不発。そして二マス以内と敵から狙われやすい位置。 軽減数は下回るがHP制約だけでなお軽減は常に発動+追撃不可もあって戦闘面は総選挙版に軍配が上がる。 そして速さは高いでも絶対追撃の対処もないため、いくら速くても絶対追撃効果には無意味。 竜特攻も同じく喰らう。 これだけの英雄が揃っていても、英雄王と称される人はただひとり。私――私たちは幸運だったわね、本当に。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 23年5月のルフレ(男)の花嫁ガチャに大人チキが子供チキと組んだ双界英雄として登場。イラストはゲソきんぐ氏。 無属性の重装マムクート。 これまで『想いを集めて』等でちょいちょい絡んでいた大人チキと子供チキが、史上初ボイス付きで交流する。 ちなみに子供チキは大人チキを「おねえちゃん」と呼ぶ。 子供チキは大人チキのようになれたら「マルスと結婚する」と意気込むが、 チキが大人チキの姿になる頃マルスは寿命を迎えている事を知る大人チキは言葉を濁している。 外伝ではお祭りとはいえ子供チキと大人チキが花婿マルスと結婚式を挙げる。 武器スキルは『神竜王女二人の竜石』 竜特効。射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算。 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 かつ、魔防が敵より高い時、戦闘中、絶対追撃、 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差x4%軽減(最大40%) HP25%以上+敵が攻撃系奥義装備時、魔防が5以上高ければ敵の奥義カウント+1、自分の奥義カウント-1 HP25%以上で戦闘開始時、戦闘終了後HP7回復 Aスキルに敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1『鬼神明鏡の構え3』 Bスキルは『新たなる神竜王』 Cスキルには周囲2マス以内の味方が弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動。 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、魔防+4『兜の護り手・遠間3』 2距離護り手に恒例となった奥義カウントまき戻しやら絶対追撃やら色々盛り込んだ超英雄。 なのだが、肝心の2距離への反撃手段を「竜専用の遠距離反撃聖印」に丸投げしてしまっているため、フェーが使っている(=敵)ときには2距離への反撃手段がない。 そして、この時期にはオリキャラ戦渦は実施されていなかったため超英雄恒例の戦渦ボスに抜擢。 ただでさえ強い比翼英雄にフェーの力でチート補正が上乗せされる戦渦ボス。 アスク、エリーゼ、リンダ、マークとエクラへの殺意のこもった超英雄を次々に送り出してきたフェーの最新モンスター。 上記の連中にはスキルの弱体化は一切入っていなかったため、今回も倒すのはさそがし難儀すると思われたが……。 実際に戦渦の最深部に居たのはAスキルもBスキルも削除され、骨抜き同然になってしまって大きく弱体化した比翼チキだった。 無双 『ファイアーエムブレム無双』には「暗黒竜」枠のプレイアブルキャラとして参戦。マルス・シーダと共に14章で仲間になる。 武器の「竜石」は彼女しか装備出来ないので実質上の専用武器で、彼女の代名詞「神竜石」はDLCで入手できるようになる。またチキのamiiboで特殊な装備『チキの涙』を入手できる。 なお、『鉄色の竜石』とかそれただの鉄鉱石じゃね?とか言ってはならない。 いちいちモーションが可愛い。特に勝利ムービーは必見。がおー! 幼女故の全体的に低めのスペックが目立つマスコット枠……と思いきや、覚醒すると竜に変身。 非常に広い攻撃範囲と攻撃力で相手を圧倒、文字通りの無双状態と化す。 更に通常・竜形態問わず、強1で無双ゲージを覚醒ゲージに変換できるので、延々と竜形態のままで暴れる事すら可能。その絵面もはや怪獣大進撃。 要はゼルダ無双におけるこどもリンクである。 ただしCPU操作時は覚醒してくれないので、基本的にプレイヤー操作推奨。 また強化に必要なマムクート系の素材は後半戦の限られたステージでしか手に入らず、育成にも手間がかかる晩成型キャラ。 当たり前だが、竜特攻が通るので相手を間違えないように。まぁ覚醒中は絶対死なないんだけどな! 絆会話は、マルス&シーダは当たり前として、同じ竜族なカムイや隠しキャラ二人などが対象。 また、無双してるとルキナからは「やっぱり私が知ってるチキさんだ!」と言われたりする……が、『覚醒』勢との絆会話はルフレのみである。 スマブラシリーズでは スマッシュブラザーズで足りないのは幼女分だ! と参戦を常に妄想されているが、 名だたるスーパースターたちに幼女を殴らせたりぶっ飛ばしたりするのは色々マズイのか、FEの枠は既にスマブラX時ではマルス アイクが参加しててもういいじゃろう状態なのか。 その後のスマブラforではルフレ・ルキナの追加、ロイの復活、そしてカムイまで参戦したがチキは参戦しなかった。 というか竜族であるカムイの存在が更にチキの参戦を遠くした感もある。 ……とか言っていたら 「少し本気出すね」 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにて、アシストフィギュアとしてついに参戦。 しかも『覚醒』における大人バージョンであり、登場すると白い龍の姿に変身し、空中を飛びながらブレスを吐きまくる。 このブレスが恐るべき攻撃力と攻撃範囲を誇り、しかも真下以外の敵を狙って撃ってくる。 ダメージが蓄積している状態で相手に召喚されると一撃墜は覚悟しなければならない。 味方として出てくれれば圧倒的なパワーを目の当たりにできる。 いちおうチキの撃墜も可能だが、彼女は常時滞空しているうえ、ハイパーアーマー持ちでダメージにはひるまない。 そのため、ブレスが来ない真下から集中攻撃でもされない限り、実質撃墜は不可能に近い。 ぶっちゃけヘルパーキャラは他にもやべーやつらがゴロゴロいるが、その中でも負けておらず、 マムクート、しかも上位種たる神竜族がどれほど恐ろしい戦力かをまざまざと痛感させるのであった。 「おやすみなさい」 また、スピリットとしても登場している。 幼女状態では☆2、超化させた大人状態では☆3と、こちらの性能はやや控えめ。 スピリットバトルの内容はアシストフィギュアとしてチキを召喚したマルスとの対戦になる。 ただし、スピリットバトルで撃墜可能なアシストフィギュアが召喚される場合は基本的に召喚の時間制限がなく 撃墜されるまで退場することがないのだが、チキは強力すぎるためか通常通り時間経過でも退場する。 序盤は無理に攻めずに逃げに徹してもよいだろう。 マルス「そうさ!項目を編集すれば、チキはぼくたちと一緒に暮らせる。さあ、ついておいで!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 覚醒チキは幸せにしてあげたくなりますな -- 名無し (2013-05-15 00 42 07) というか幸せにした -- 名無しさん (2013-08-29 21 03 03) 邪龍の器と神龍の巫女から生まれる子供が光と闇が合わさり最強に見える -- 名無しさん (2013-12-19 17 37 51) 覚醒で男エディにするとチキとしか結婚出来ないバグで幸せ -- 名無しさん (2013-12-19 20 16 09) うちのアリティア軍のエース -- 名無しさん (2014-04-06 13 35 45) ↑↑邪竜と神竜が交わる歴史的瞬間である。マークはとんでもない血統になるな -- 名無しさん (2014-04-18 00 20 03) ↑ただし、ルフレは邪竜の影響か覚醒の儀で唯一神竜の力や味轤黷ネかったから神竜と邪竜の力が打ち消しあう可能性ががが -- 名無しさん (2014-06-16 08 01 05) FCのピンクのローブ着ていたショートカット時代が懐かしい。 -- 名無しさん (2014-06-16 09 06 34) あれー?チキ以外と結婚できないぞー。バグかな? -- 名無しさん (2014-07-14 18 49 23) よく邪龍と神龍の力は打ち消しあうって説があるけどチキ様と結婚するとマークがマムクートになったり絶望の未来でギムレーに忠義しちゃうあたりでしっかり両方の血を受け継いでいるのでは? -- 名無しさん (2014-09-19 23 42 45) DSのリメイク2作と覚醒はある意味チキの物語でもあるわけだな。 -- 名無しさん (2014-09-25 10 07 02) ↑4私もです!同士!! -- 名無しさん (2014-09-25 12 23 23) 個人的にはチキはスマブラ参戦の可能性はあるとは思うな。化身と非化身のターンファイトがコンセプトのキャラならなくはないです。さんみたいな悲劇、もとい喜劇は起こらないし貴重な女性ファイターっていう強みもある。それで参戦PVにピカチュウとの絡みがあれば最高ですなww -- 名無しさん (2014-10-15 13 31 44) 覚醒のチキはもう少し能力上限なりスキルなりを優遇してあげても良かったんじゃないかと思う。特別出演だからって考えでもいいけど、支援とか生まれる子供の関係上ノノより見劣りするのが何とも。即戦力になれるのは大きいけどね。 -- 名無しさん (2014-10-23 00 36 51) DLCの絶望の未来ならマイユニットの嫁はチキが一番ドラマチックだと思う。 -- ビギナー (2014-11-12 17 09 55) ↑3 なくはないです。さんwww -- 名無しさん (2014-12-09 18 41 22) ↑×2 マルスの子孫をかばって旦那に殺されるとか悲しすぎるわ… -- 名無しさん (2014-12-15 13 39 05) pxz2に出演おめでとう。NPCだけど -- 名無しさん (2015-10-08 17 10 53) ウタロイド・Tikiがあるならチェイニー、ガトー、ナギ、ファ、ミルラなど他のマムクートをモチーフにしたウタロイドもいつかは出るのだろうか -- 名無しさん (2015-11-24 21 06 55) 大谷育江の大人チキも諸星すみれのロリチキも凄く合ってる。 -- 名無しさん (2016-01-12 20 29 06) 人間キャラが強くなりすぎて、竜族のありがたみがなくなってるな -- 名無しさん (2016-01-13 20 15 44) 竜のブレスの強みよりドラゴンキラーの恐ろしさの方が勝ってるからなぁ、IFの竜はブレスも吐けないとか恥ずかしくないのかよ -- 名無しさん (2016-05-07 21 52 52) まぁ拍子抜けしたのは認める。見た目もあんまし格好よくな(ry -- 名無しさん (2016-12-14 12 18 04) 竜があんまり強すぎるとアーマーの立場なくなるからな -- 名無しさん (2017-01-20 20 15 35) ↑2部の神竜は神々しくて、歴代竜で一番好きやで。なおDS版…。まあ、確かに問答無用で最強キャラじゃないが飛行可能、攻撃範囲1〜2の時点でかなり強いんだよなぁ -- 名無しさん (2017-01-21 18 50 31) まさか、いとうのいぢ先生がエムブレマーとは…のいぢ先生のチキちゃん可愛いです! -- 名無しさん (2017-02-02 19 10 04) FEHじゃ強いけど、一方でマルス・クロム・ルキナとファルシオン勢が多いのでバランスは取れてる -- 名無しさん (2017-02-21 12 04 11) ユリアから幼稚園を守るにはこの子が頑張るしか無い… -- 名無しさん (2017-05-21 12 56 14) 鉄の竜石がやたらとネタにされるFE無双チキ。後勝利ポーズがかわいい -- 名無しさん (2017-10-31 11 32 16) 女性キャラが別の女性声優に声変わりするのって珍しくないか? -- 名無しさん (2018-07-01 12 24 10) 旧紋章の神竜も高所飛べるけど戦闘中は飛行系扱いされない筈だが飛竜と勘違いしてない? -- 名無しさん (2018-07-08 17 21 32) ↑ 自分も引っかかったし主語がないからアレだけど暗黒のことを書いてるんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2018-07-18 12 54 37) スマブラSPで大人の姿でアシストフィギュアとして参戦! -- 名無しさん (2018-11-02 18 02 20) 大谷さんボイスでの お兄ちゃん… は反則 -- 名無しさん (2019-11-07 12 54 49) 飛行特効ってマジ?FC版暗黒竜、SFC版1部2部をプレイしたけど知らなかった… -- 名無しさん (2020-03-28 11 39 41) ↑飛竜以外は飛行特攻は無いので書いた人が間違っただけ -- 名無しさん (2020-05-07 00 03 29) 新・紋章の支援会話だとどうもマイユニの幼少時に短い間一緒に遊んだ友達してたことをにおわせるシーン -- 名無しさん (2021-06-25 10 38 53) 困った時の神(竜)頼み -- 名無しさん (2022-06-17 09 17 34) エンゲージでDLCとはいえ登場。指輪の効力強い。 -- 名無しさん (2023-02-05 12 22 40) 英雄王と称される人はただ一人…アルムは? -- 名無しさん (2023-05-30 14 09 41) また大人チキ扱いたいなぁ -- 名無しさん (2023-08-07 21 10 38) 魅惑のチキルーム(違う、そうじゃない) -- 名無しさん (2024-04-23 20 09 40) 名前 コメント
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投票時間:9月22日(水)00 00 00~23 00 59 上位3名が勝ち抜け、4位以下(3位同着の抽選漏れ含む)の場合は比例へ回る 予選1組 予選2組 予選3組 予選4組 予選5組 予選6組 予選7組 予選8組 予選9組 予選10組 予選11組予選12組 エントリ・得票 順位 名前(登場作品) 得票数 惜敗率 1 [[イレース]](蒼炎) 51 - 2 [[カチュア]](暗黒竜) 48 94.1% 3 [[レベッカ]](烈火) 43 84.3% [[ヘザー]](暁) 43 84.3% 5 [[ルイーズ]](烈火) 36 70.6% 6 [[ニニアン]](烈火) 30 58.8% 7 イグレーヌ(封印) 15 29.4% 8 ラナ(聖戦2部) 12 23.5% 9 マーニャ(聖戦1部) 10 19.6% 10 キャス(封印) 7 13.7% 11 ヴァイダ(烈火) 6 11.8% 12 イナ(蒼炎) 5 9.8% 13 エイミ(暁) 4 7.8% 14 レイミア(聖戦1部) 2 3.9% フェミナ(聖戦2部) 2 3.9% 16 ミリア(聖戦2部) 0 0.0% ヘステ(聖戦2部) 0 0.0% ※レベッカ(エントリ順奇数)とヘザー(エントリ順偶数)は同着のため、抽選を実施。23日(木)・午前0時の京都市南区の気温は27度となり、この結果レベッカが本戦進出、ヘザーは比例へ。 大陸別得票はデータまとめにある比例ドント枠計算結果を参照。 予想 予想屋1号さん ◎ カチュア ○ ラナ ▲ レベッカ ▲ ルイーズ × ヘザー 実力に加えリメイク補正&最終日アカネイア票集中が期待できるカチュアが大本命。 対抗は二次創作にめっぽう強いラナ。ユグドラル票も上乗せ。 エレブ勢は票割れ懸念。レベッカ・ルイーズの弓コンビが健闘すればあるいは。 ヘザーはイレースを巻き込んであらゆる並走者を食べ尽くす力を秘めた期待の新人。 予選最終日に大支援祭りを演出する可能性あり。 名も無き予想屋さん 本命:カチュア 対抗:ラナ 抑え:イレース 3姉妹次女がトリを務めて登場になる。彼女はもちろん本命。しかし周りもまた個性的な面々が揃う。 前回決勝Tに進んだ実績のラナ、大食娘イレース、ルイーズから繋がりレベッカとイグレーヌと女弓兵トリオ。 ガチ百合のヘザーなど…侮れない面々が揃った。本命以外は混迷するかもしれない。 最後の組と言うことで、比例の戦いも熱くなるだろう。 ケダモノ予想人さん ◎カチュア ○レベッカ △ルイーズ ▲ラナ 予選のトリを飾るのは元祖青髪天馬次女カチュア。 暗黒竜組は彼女一人だが、ゲーム同様単騎駆けで突っ走る! 追いかけるはエレブの烈火勢。レベッカを筆頭にセット効果で勝利を確実にしておきたい。 前回ラナ王やら羊といった強烈キャラから一転して正統派萌えに落ち着いたラナも見過ごせない。 予想@FE2010さん ◎ カチュア ○ ニニアン △ ルイーズ ▲ ラナ ペガサス層で一番支持が高いと思われるカチュアが本命。 同じ薄幸キャラなニニアンも侮れない。 あるいは聡明な若奥さまルイーズに人妻属性が動くやも? 最後はセリスと結ばれる可能性大なラナではこれらに立ち向かうには厳しいかも知れない。 戦評書きAさん ◎カチュア ○ニニアン ▲ルイーズ △イレース ×レベッカ 第1回もそうだったが、今回再び予選のトリを飾るのは元祖三姉妹次女カチュア。 ここは圧倒的人気の評価だろうし、順当に1位通過を決めそう。 毎回優勝候補に名前が挙がるものの、第1回は主君ミネルバに敗れるというらしい決着。 前回は一度予選で負かしたものの、決勝Tで終わってみればその後王者になったリリーナに敗れ、まさかの早期敗退だった。 予選ではめっぽう強いものの、そのキャラも似てなのか、どうにも他の個性的な面々と比べて突き抜けられずの過去の結果。 今回のカチュアに求められるものは、そういったものを払拭する場の流れの取り込みであったり支援だったりするのかもしれない。 2番手以降は烈火の二人と大食いというキャラ立つイレースが争いそうか。 烈火勢はお互いのペア票も考えながら予選通過、あるいは比例枠へ向けての票を確保したい。 なんとなく予想してみたさん ◎ カチュア ▲ ニニアン △ ルイーズ × ラナ × イレース 元祖三姉妹次女カチュア。リメイク補正で予選突破は確実か。他にも個性あふれるキャラが そろっており、見ているには楽しい組。小波乱含み。 戦評 最終組に登場は元祖次女のカチュア、これをめぐる2番手争いというのが下馬評で比例枠を含めてどういう戦いになるかが注目と思われた。ところが序盤から、カチュアの票数は伸びはするものの抜け出すことが出来ない。むしろ目立つのは投票、支援ともにその他のキャラ、イレース、ヘザーの蒼炎勢に、ルイーズ、レベッカの烈火弓兵の二人。5人が5人とも膠着状態、その中で勢いを感じるのは蒼炎の二人、対照的に苦しむ大本命カチュア。 カチュアはなんとか中盤で一旦抜け出すも、最後のスパート合戦で加速するのはイレース。終わり際ギリギリまで上位5人が競り合った争いは、最後の勢いでカチュアを競り落としたイレースが制し、金星をあげた。強いもの、人気上位のものを負かすという意味の言葉で「大物食い」という言葉がある。イレースの大食いというキャラを見たとき、ファイアーエムブレムの世界に、これほどこの言葉が似合うキャラは他にいないだろうと思う。まさにキャラクター通りの大物食いを決めたイレースが、最終組で大仕事をやってのけた。 一方戦前の評価が高かったカチュア、今までの大会でも見られたように力はあるが爆発力に欠けるのか、流れを引き寄せられないのか。イレースとヘザー、レベッカとルイーズとそれぞれ絡ませやすい、共通点がある等で票を伸ばした。そういったものが無かったカチュア、2位通過を決めたものの、予想陣全員が本命評価だったことを考えると課題を残す結果とも。本戦の組み合わせも含めて、場の流れをどう取り込んでいけるか。 3位争いはレベッカとヘザーの同着、天に運を任せた抽選の結果レベッカが順位通過。この結果を受けて比例枠でエレブ枠・プリシラが拾われ、テリウス枠・レテが予選落ちとなった。プリシラは予選7組、1秒で間に合わなかった投票がもし有効だった場合、同じエレブ枠のファが同着での抽選になりその結果次第では拾われなかった可能性も。重なる幸運に恵まれて、そして最終組の結果を待った末で最後に女神の祝福を受けることとなった。 上位拮抗の結果、接戦の5人に加えて上位争いに加われなかったものの、最後にしっかりと票を確保した6位ニニアンまでが比例枠での通過となった。 コメント欄 名前 コメント
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ローラ イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:テリウス登場作品:暁の女神 国籍:デイン王国 ユニット:神官(プリースト)→司祭(ビショップ)→聖者(セイント) 戦歴 FETS最萌‥発売前 真FE最萌‥発売前 FE最萌2010‥1回戦(B-1)敗退:× 50 - 73 イレース(蒼炎) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスは神官。デイン在住のシスター。……あれ? テリウスでのシスター系って彼女だけ? ミストはちょっと違うし。 駐屯兵に難癖付けられ困っていたところを暁の団に救われ、以後同行。が、暁の団のことを山賊団と勘違いしている模様。……まあ、ゲリラと思えば遠からず。そんなことからもわかるように、ちょっぴり天然。癒しに人生を捧げるとかではなく、単なる職業としての神官なんだろう。 幼馴染のブラッドの説得があったりと人間関係も豊富だが、彼女の最大の特徴は「杖でぶん殴る最初のシスター」ということだろう。あの戦闘シーンは中々に衝撃的。テリウスでは、シスターにはシスターの戦い方があるのだ。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-アロー・スカウト》 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 700/守 500 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを1つ取り除くことで、 相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を表側表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
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登録日:2012/05/06(日) 15 43 03 更新日:2023/10/09 Mon 16 17 32 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ FE覚醒 「助けて!母さん!」 おっぱい お守り ひぃぃっ…! ひっ アーチャー サーリャ スナイパー ネガティブ ノワール ファイアーエムブレム 二重人格 厨二病 吉田聖子 子世代 巨乳 影羅 情緒不安定 更年期障害 鬼 あぁ……私はもう終わりなのね……母さん……あの世で会いましょう……。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV:吉田聖子 【概要】 誕生日は10月7日。『聖魔の光石』の発売日と同じである。 初期クラスはアーチャー。 他の子世代キャラ同様、邪竜ギムレーが復活して世界を滅ぼす十数年後の未来から、神竜ナーガの儀式によって現代へやってきた。 外伝15章「秘められた一矢」にて加入する。 呪術師である母親に呪術の実験台にされたせいで、非常にネガティブな性格になってしまった。 ギムレーによって蹂躙された世紀末な未来世界を見てきたせいで…というわけではないらしい。 何かあるとすぐ「ひっ」「ひぃぃっ…!」と怯えてしまう。 しかし、そんな彼女の為に母が用意した「お守り」を手にすれば、性格が豹変する。 BEFORE ああ……もうおしまいだわ……。 きっともう、想像するのも怖いような、酷い目にあわされて……。 AFTER 我は鬼……悪を討つ、強き心を持った鬼! 悪行三昧の賊どもめ……我が悔い改めさせてくれるわ!! ふははははは……! …不思議な事が起こった! そう、今までのシリーズに1人は存在した「守ってあげたくなる気弱キャラ」ではなく、ウードと双璧を成すと言ってもいい「厨二キャラ」だったのである。 ちなみに、そのお守りをくれた母親というのはFE屈指のセクシーヤンデレ魔道士、サーリャである。 お守り自体は未来の呪術に興味を持ったサーリャに没収されてしまうが、その直後にお守りなしでも鬼状態になれるようになってしまった。 そこはなんかこう、普通は弱気な自分を克服するとかさ……。 戦闘セリフも基本的に気弱。 レベルアップ時など、6つ以上能力が上がった時には「何かの呪い!?」と驚くほどに気弱である。 しかし、スキルや必殺が発動した時は「あの世に行くがいい!」と、声付きで鬼状態になってくれる。 カットインも鬼目線。 ノワールたん鬼カワイイ。 しかも母親がサーリャ固定なので、かなりの確率で厨スキル「復讐」を継承してくれる。 なお、自軍の中では一番「逃げ足が速い」土下座じゃねぇのかよ! 【性能】 上記の通り母親がサーリャであり、優秀な攻撃スキル「復讐」を継承しやすいのが特徴。 しかも弓兵であるため技が伸びやすく、成長すれば8割近い確率で復讐してくれる。 体力の高い父親を持てば、強力な一発屋となれる。 ただし、弓兵であるためそこまで打たれ強いわけではないので、過信は禁物。 うっかり四方を囲まれる…なんて事になれば復讐のスキルも活かせないので、注意が必要。 この場合父親から盗賊資質を継承して、アサシンで「すり抜け」を習得することである程度は補助できる。 またサーリャ母の関係上幸運はどうしても伸び悩みやすいので必殺の被弾には注意。 ガイア、ドニ、マイユニのいずれかが父親なら「疾風迅雷」習得に必要なペガサスナイトの資質を得られる。 後者二人からは「武器節約」習得に必要な傭兵の資質も継承し、ソーサラーになった時に「インバースの暗闇」「セリカの疾風」等の貴重な魔法も使いやすくなる。 この場合、スナイパーのままでも武器節約で使いやすくなった強化ロングボウ「バルフレチェ」によって一方的な攻撃が可能になり、疾風迅雷と組み合わせて非常に柔軟な運用ができるようになる。 ただ、ガイア父だとノワールの髪色がオレンジと明るい色になり名前との違和感がかなりあるので気になる人は注意。 【支援】 子世代のキャラとの支援が多い。 特にウードとは厨二キャラ同志、自然と馬が合うようだ(厨二キャラがきっかけというわけではないが) しかしその反面、気弱な性格が災いしてか、几帳面な性格のロランとは反りが合わず、小言を繰り返すロランに鬼状態でマジギレしたりもする。 でも、その後普通に支援Sになるので、安心してほしい。 実の母親にすら「きったねぇ賊」とか言われちゃった強面のブレディとはその顔を怖がってまともに会話すらできない… と思いきや、戦闘で活躍できず、怪我が絶えないお互いを励まし合うなんか微笑ましい会話が繰り広げられる。優しい性格なのを知っているからだろうか。 もちろんマイユニで支援Sにもできる。その際のスチルは照れているもののどこか嬉しそうな表情であり、可愛らしい。 また、視線を下に向けると母親譲りのダイナマイトバディを確認できる。 母であるサーリャとの支援会話では、彼女が何故ダークマージではなくアーチャーになったのかを知る事ができる。 ノワールファンにもサーリャファンにも必見である。 父親となったキャラとの支援会話では、絶望の未来の再来を恐れる彼女を必死で励ます父親の姿が見られる。 なお、例え初恋相手であるマイユニでも関係なく、サーリャはノワールの知る未来では夫を尻に敷いているらしい。 因みに配信コンテンツのマミーの楽園ではバリバリ食べられてしまうんだわ…と言った直後に鬼モードに変身してマミーをバリバリ食らってやるわ!ととんでも発言をした。 マミーを可愛いと言う親子はいても食べてやると言うのは彼女しかいないだろう。 魔力特化マーク♀を作る場合はマイユニ♂の嫁として必要。 ただ、普通にサーリャと子作りした方が娘が二人になるのでお得感はあるが。 アーチャーと言えば「助けて!○○!」のネタが有名だが、彼女も例外ではなく、父親候補となるヴィオール共々AAでネタにされる。 敵 敵ヴ敵〈た、助けてくれたまえ……! 敵 敵 敵ヴ敵〈おお、ノワールくん! 敵 ノ三〈ふはは! 全員あの世に送ってやろう父さん! 敵 敵ヴ敵〈……… 敵 サ〈何やってんのよ…… 敵 敵ノ敵〈助けて! 母さん! 敵 追記・修正はお守りを持ちながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いっそタグにブロリー -- 名無しさん (2013-11-30 14 08 09) 鬼化はやりすぎだろ。 -- 名無しさん (2013-12-19 17 38 52) ジェローム曰く「身体が弱い」。そんな子まで戦ってたんだな、あの未来・・・ -- 名無しさん (2014-02-21 18 21 51) 父親がヘンリー坊、ビジュアル的にはなかなかいい。そして技が50。復讐発動率100% -- 名無しさん (2014-03-28 22 59 13) マイユニの名前をブラン(ノワールと同じ言葉で白、ノワールは黒)にして結婚すれば白黒コンビ夫婦になる。髪の色もこだわれ -- 名無しさん (2014-04-18 00 01 02) ↑↑↑ブレディと一緒に医務室送りが通例だったそうな。あの二人の支援はキュンキュンくる -- 名無しさん (2014-08-20 09 57 08) 絶望の未来では、超遠距離からギムレーをぶち抜くという美味しいところをちゃっかり持っていってたりする。 -- 名無しさん (2014-10-23 00 40 07) ガイアから太陽を遺伝させたらマジで鬼みたいに強くなる。最初のマップで仲間にする前に敵からHP吸い取りまくってた。 -- 名無しさん (2015-02-17 20 34 08) 魔殺し「誠に遺憾である -- 名無しさん (2015-02-17 21 43 00) リベラ父にしたが、ヒーニアスの的弓がよく似合う -- 名無しさん (2015-03-08 08 43 39) ノワールの父はルフレ(♂)もしくはソールで固定したくなる -- 名無しさん (2018-04-21 20 38 45) ソールだと支援会話の「母の尻に敷かれている」がしっくりくるな -- 名無しさん (2018-11-04 22 54 50) やっぱりルフレとの親子支援会話は納得いかない -- 名無しさん (2020-01-27 11 26 11) 名前 コメント